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//      Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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//                www.magicbane.com
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			||||||
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					 | 
				
			||||||
package engine.devcmd.cmds; | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
import engine.devcmd.AbstractDevCmd; | 
					 | 
				
			||||||
import engine.gameManager.DbManager; | 
					 | 
				
			||||||
import engine.objects.AbstractGameObject; | 
					 | 
				
			||||||
import engine.objects.PlayerCharacter; | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
/** | 
					 | 
				
			||||||
 * @author  | 
					 | 
				
			||||||
 * Summary: Lists UID, Name and GL UID of either | 
					 | 
				
			||||||
 *          Player or NPC sovereign guilds | 
					 | 
				
			||||||
 */ | 
					 | 
				
			||||||
  | 
					 | 
				
			||||||
public class GuildListCmd extends AbstractDevCmd { | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
    // Instance variables
 | 
					 | 
				
			||||||
     | 
					 | 
				
			||||||
    private int _guildType; // 0 = Player : 1 = NPC sovereign guilds
 | 
					 | 
				
			||||||
    private String outputStr = null; | 
					 | 
				
			||||||
     | 
					 | 
				
			||||||
	public GuildListCmd() { | 
					 | 
				
			||||||
        super("guildlist"); | 
					 | 
				
			||||||
    } | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        // AbstractDevCmd Overridden methods
 | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
	@Override | 
					 | 
				
			||||||
	protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] args, | 
					 | 
				
			||||||
			AbstractGameObject target) { | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            if(validateUserInput(args) == false) { | 
					 | 
				
			||||||
                this.sendUsage(pc); | 
					 | 
				
			||||||
		 return; | 
					 | 
				
			||||||
            } | 
					 | 
				
			||||||
             | 
					 | 
				
			||||||
            parseUserInput(args); | 
					 | 
				
			||||||
          | 
					 | 
				
			||||||
         // Execute stored procedure
 | 
					 | 
				
			||||||
             | 
					 | 
				
			||||||
            outputStr = DbManager.GuildQueries.GET_GUILD_LIST(_guildType); | 
					 | 
				
			||||||
             | 
					 | 
				
			||||||
         // Send results to user
 | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            throwbackInfo(pc, outputStr); | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        } | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	@Override | 
					 | 
				
			||||||
	protected String _getHelpString() { | 
					 | 
				
			||||||
        return "Lists guild info for sovereign guilds"; | 
					 | 
				
			||||||
	} | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
	@Override | 
					 | 
				
			||||||
	protected String _getUsageString() { | 
					 | 
				
			||||||
        return "/guildlist npc|player"; | 
					 | 
				
			||||||
	} | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        // Class methods
 | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        private static boolean validateUserInput(String[] userInput) { | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        int stringIndex; | 
					 | 
				
			||||||
        String commandSet = "npcplayer"; | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        // incorrect number of arguments test
 | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        if (userInput.length != 1) | 
					 | 
				
			||||||
         return false;     | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
        // Test of game object type argument
 | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        stringIndex = commandSet.indexOf(userInput[0].toLowerCase()); | 
					 | 
				
			||||||
 | 
					 | 
				
			||||||
            return stringIndex != -1; | 
					 | 
				
			||||||
        } | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        private void parseUserInput(String[] userInput) { | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
        // Build mask from user input
 | 
					 | 
				
			||||||
           | 
					 | 
				
			||||||
            switch (userInput[0].toLowerCase()) { | 
					 | 
				
			||||||
                case "npc": | 
					 | 
				
			||||||
                 _guildType = 1; | 
					 | 
				
			||||||
                    break; | 
					 | 
				
			||||||
                case "player": | 
					 | 
				
			||||||
                  _guildType = 0; | 
					 | 
				
			||||||
                    break; | 
					 | 
				
			||||||
                default: | 
					 | 
				
			||||||
                    break; | 
					 | 
				
			||||||
            } | 
					 | 
				
			||||||
             | 
					 | 
				
			||||||
        } | 
					 | 
				
			||||||
         | 
					 | 
				
			||||||
} | 
					 | 
				
			||||||
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