forked from MagicBane/Server
Project cleanup pre merge.
This commit is contained in:
+273
-276
@@ -22,285 +22,282 @@ import java.util.HashMap;
|
||||
|
||||
public class MobBase extends AbstractGameObject {
|
||||
|
||||
private final int loadID;
|
||||
private final String firstName;
|
||||
private final byte level;
|
||||
private float healthMax;
|
||||
private int attackRating;
|
||||
private int defenseRating;
|
||||
private float damageMin;
|
||||
private float damageMax;
|
||||
private float hitBoxRadius;
|
||||
private final float scale;
|
||||
private EnumBitSet<Enum.MobFlagType> flags;
|
||||
private int mask;
|
||||
private int goldMod;
|
||||
private int seeInvis;
|
||||
private int spawnTime = 0;
|
||||
private int defense = 0;
|
||||
private int atr = 0;
|
||||
private float minDmg = 0;
|
||||
private float maxDmg = 0;
|
||||
private float attackRange;
|
||||
private boolean isNecroPet = false;
|
||||
private MobBaseStats mobBaseStats;
|
||||
private final int loadID;
|
||||
private final String firstName;
|
||||
private final byte level;
|
||||
private final float scale;
|
||||
public int bootySet;
|
||||
public Enum.MobBehaviourType fsm;
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MonsterType> notEnemy;
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MonsterType> enemy;
|
||||
private float healthMax;
|
||||
private int attackRating;
|
||||
private int defenseRating;
|
||||
private float damageMin;
|
||||
private float damageMax;
|
||||
private float hitBoxRadius;
|
||||
private EnumBitSet<Enum.MobFlagType> flags;
|
||||
private int mask;
|
||||
private int goldMod;
|
||||
private int seeInvis;
|
||||
private int spawnTime = 0;
|
||||
private int defense = 0;
|
||||
private int atr = 0;
|
||||
private float minDmg = 0;
|
||||
private float maxDmg = 0;
|
||||
private float attackRange;
|
||||
private boolean isNecroPet = false;
|
||||
private MobBaseStats mobBaseStats;
|
||||
private float walk = 0;
|
||||
private float run = 0;
|
||||
private float walkCombat = 0;
|
||||
private float runCombat = 0;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ResultSet Constructor
|
||||
*/
|
||||
public MobBase(ResultSet rs) throws SQLException {
|
||||
super(rs, rs.getInt("ID"));
|
||||
|
||||
this.loadID = rs.getInt("loadID");
|
||||
|
||||
this.firstName = rs.getString("name");
|
||||
this.level = rs.getByte("level");
|
||||
|
||||
this.goldMod = rs.getInt("goldMod");
|
||||
this.spawnTime = rs.getInt("spawnTime");
|
||||
|
||||
this.healthMax = rs.getInt("health");
|
||||
this.damageMin = rs.getFloat("minDmg");
|
||||
this.damageMax = rs.getFloat("maxDmg");
|
||||
|
||||
this.attackRating = rs.getInt("atr");
|
||||
this.defenseRating = rs.getInt("defense");
|
||||
this.attackRange = rs.getFloat("attackRange");
|
||||
this.bootySet = rs.getInt("bootySet");
|
||||
|
||||
this.fsm = Enum.MobBehaviourType.valueOf(rs.getString("fsm"));
|
||||
|
||||
this.flags = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("flags"), Enum.MobFlagType.class);
|
||||
this.notEnemy = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("notEnemy"), Enum.MonsterType.class);
|
||||
this.enemy = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("enemy"), Enum.MonsterType.class);
|
||||
|
||||
this.seeInvis = rs.getInt("seeInvis");
|
||||
this.scale = rs.getFloat("scale");
|
||||
this.hitBoxRadius = 5f;
|
||||
this.mask = 0;
|
||||
|
||||
if (this.getObjectUUID() == 12021 || this.getObjectUUID() == 12022)
|
||||
this.isNecroPet = true;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.HUMANOID.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_HUMANOID;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.UNDEAD.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_UNDEAD;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.BEAST.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_BEAST;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.DRAGON.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_DRAGON;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.RAT.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_RAT;
|
||||
|
||||
this.mobBaseStats = DbManager.MobBaseQueries.LOAD_STATS(this.loadID);
|
||||
DbManager.MobBaseQueries.LOAD_ALL_MOBBASE_SPEEDS(this);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static HashMap<Integer, MobEquipment> loadEquipmentSet(int equipmentSetID) {
|
||||
|
||||
ArrayList<BootySetEntry> equipList;
|
||||
HashMap<Integer, MobEquipment> equip = new HashMap<>();
|
||||
|
||||
if (equipmentSetID == 0)
|
||||
return equip;
|
||||
|
||||
equipList = NPCManager._bootySetMap.get(equipmentSetID);
|
||||
|
||||
if (equipList == null)
|
||||
return equip;
|
||||
|
||||
for (BootySetEntry equipmentSetEntry : equipList) {
|
||||
|
||||
MobEquipment mobEquipment = new MobEquipment(equipmentSetEntry.itemBase, equipmentSetEntry.dropChance);
|
||||
ItemBase itemBase = mobEquipment.getItemBase();
|
||||
|
||||
if (itemBase != null) {
|
||||
if (itemBase.getType().equals(Enum.ItemType.WEAPON))
|
||||
if (mobEquipment.getSlot() == 1 && itemBase.getEquipFlag() == 2)
|
||||
mobEquipment.setSlot(2);
|
||||
|
||||
equip.put(mobEquipment.getSlot(), mobEquipment);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return equip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static MobBase getMobBase(int id) {
|
||||
return DbManager.MobBaseQueries.GET_MOBBASE(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int GetClassType(int mobbaseID) {
|
||||
|
||||
switch (mobbaseID) {
|
||||
case 17235:
|
||||
case 17233:
|
||||
case 17256:
|
||||
case 17259:
|
||||
case 17260:
|
||||
case 17261:
|
||||
return 2518;
|
||||
case 17258:
|
||||
case 17257:
|
||||
case 17237:
|
||||
case 17234:
|
||||
return 2521;
|
||||
default:
|
||||
return 2518;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float walk = 0;
|
||||
private float run = 0;
|
||||
private float walkCombat = 0;
|
||||
private float runCombat = 0;
|
||||
public int bootySet;
|
||||
public Enum.MobBehaviourType fsm;
|
||||
public void updateSpeeds(float walk, float walkCombat, float run, float runCombat) {
|
||||
this.walk = walk;
|
||||
this.walkCombat = walkCombat;
|
||||
this.run = run;
|
||||
this.runCombat = runCombat;
|
||||
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MonsterType> notEnemy;
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MonsterType> enemy;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ResultSet Constructor
|
||||
*/
|
||||
public MobBase(ResultSet rs) throws SQLException {
|
||||
super(rs, rs.getInt("ID"));
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.loadID = rs.getInt("loadID");
|
||||
|
||||
this.firstName = rs.getString("name");
|
||||
this.level = rs.getByte("level");
|
||||
|
||||
this.goldMod = rs.getInt("goldMod");
|
||||
this.spawnTime = rs.getInt("spawnTime");
|
||||
/*
|
||||
* Getters
|
||||
*/
|
||||
public String getFirstName() {
|
||||
return this.firstName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLoadID() {
|
||||
return this.loadID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLevel() {
|
||||
return this.level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.healthMax = rs.getInt("health");
|
||||
this.damageMin = rs.getFloat("minDmg");
|
||||
this.damageMax = rs.getFloat("maxDmg");
|
||||
|
||||
this.attackRating = rs.getInt("atr");
|
||||
this.defenseRating = rs.getInt("defense");
|
||||
this.attackRange = rs.getFloat("attackRange");
|
||||
this.bootySet = rs.getInt("bootySet");
|
||||
|
||||
this.fsm = Enum.MobBehaviourType.valueOf(rs.getString("fsm"));
|
||||
|
||||
this.flags = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("flags"), Enum.MobFlagType.class);
|
||||
this.notEnemy = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("notEnemy"), Enum.MonsterType.class);
|
||||
this.enemy = EnumBitSet.asEnumBitSet(rs.getLong("enemy"), Enum.MonsterType.class);
|
||||
|
||||
this.seeInvis = rs.getInt("seeInvis");
|
||||
this.scale = rs.getFloat("scale");
|
||||
this.hitBoxRadius = 5f;
|
||||
this.mask = 0;
|
||||
|
||||
if (this.getObjectUUID() == 12021 || this.getObjectUUID() == 12022)
|
||||
this.isNecroPet = true;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.HUMANOID.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_HUMANOID;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.UNDEAD.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_UNDEAD;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.BEAST.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_BEAST;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.DRAGON.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_DRAGON;
|
||||
|
||||
if (Enum.MobFlagType.RAT.elementOf(this.flags))
|
||||
this.mask += MBServerStatics.MASK_RAT;
|
||||
|
||||
this.mobBaseStats = DbManager.MobBaseQueries.LOAD_STATS(this.loadID);
|
||||
DbManager.MobBaseQueries.LOAD_ALL_MOBBASE_SPEEDS(this);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static HashMap<Integer, MobEquipment> loadEquipmentSet(int equipmentSetID){
|
||||
|
||||
ArrayList<BootySetEntry> equipList;
|
||||
HashMap<Integer, MobEquipment> equip = new HashMap<>();
|
||||
|
||||
if (equipmentSetID == 0)
|
||||
return equip;
|
||||
|
||||
equipList = NPCManager._bootySetMap.get(equipmentSetID);
|
||||
|
||||
if (equipList == null)
|
||||
return equip;
|
||||
|
||||
for (BootySetEntry equipmentSetEntry : equipList) {
|
||||
|
||||
MobEquipment mobEquipment = new MobEquipment(equipmentSetEntry.itemBase, equipmentSetEntry.dropChance);
|
||||
ItemBase itemBase = mobEquipment.getItemBase();
|
||||
|
||||
if (itemBase != null) {
|
||||
if (itemBase.getType().equals(Enum.ItemType.WEAPON))
|
||||
if (mobEquipment.getSlot() == 1 && itemBase.getEquipFlag() == 2)
|
||||
mobEquipment.setSlot(2);
|
||||
|
||||
equip.put(mobEquipment.getSlot(), mobEquipment);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return equip;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void updateSpeeds(float walk, float walkCombat,float run, float runCombat){
|
||||
this.walk = walk;
|
||||
this.walkCombat = walkCombat;
|
||||
this.run = run;
|
||||
this.runCombat = runCombat;
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Getters
|
||||
*/
|
||||
public String getFirstName() {
|
||||
return this.firstName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLoadID() {
|
||||
return this.loadID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getLevel() {
|
||||
return this.level;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getHealthMax() {
|
||||
return this.healthMax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getDamageMin() {
|
||||
return this.damageMin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getDamageMax() {
|
||||
return this.damageMax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAttackRating() {
|
||||
return this.attackRating;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDefenseRating() {
|
||||
return this.defenseRating;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MobFlagType> getFlags() {
|
||||
return this.flags;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getScale() {
|
||||
return this.scale;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getTypeMasks() {
|
||||
return this.mask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSeeInvis() {
|
||||
return this.seeInvis;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSpawnTime() {
|
||||
return this.spawnTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static MobBase getMobBase(int id) {
|
||||
return DbManager.MobBaseQueries.GET_MOBBASE(id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void updateDatabase() {
|
||||
// TODO Create update logic.
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getHitBoxRadius() {
|
||||
if (this.hitBoxRadius < 0f) {
|
||||
return 0f;
|
||||
} else {
|
||||
return this.hitBoxRadius;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MobBaseStats getMobBaseStats() {
|
||||
return mobBaseStats;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getMaxDmg() {
|
||||
return maxDmg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getMinDmg() {
|
||||
return minDmg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAtr() {
|
||||
return atr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAtr(int atr) {
|
||||
this.atr = atr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDefense() {
|
||||
return defense;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setDefense(int defense) {
|
||||
this.defense = defense;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getAttackRange() {
|
||||
return attackRange;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isNecroPet() {
|
||||
return isNecroPet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static int GetClassType(int mobbaseID){
|
||||
|
||||
switch (mobbaseID){
|
||||
case 17235:
|
||||
case 17233:
|
||||
case 17256:
|
||||
case 17259:
|
||||
case 17260:
|
||||
case 17261:
|
||||
return 2518;
|
||||
case 17258:
|
||||
case 17257:
|
||||
case 17237:
|
||||
case 17234:
|
||||
return 2521;
|
||||
default:
|
||||
return 2518;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getWalk() {
|
||||
return walk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setWalk(float walk) {
|
||||
this.walk = walk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getRun() {
|
||||
return run;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setRun(float run) {
|
||||
this.run = run;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getWalkCombat() {
|
||||
return walkCombat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getRunCombat() {
|
||||
return runCombat;
|
||||
}
|
||||
public float getHealthMax() {
|
||||
return this.healthMax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getDamageMin() {
|
||||
return this.damageMin;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getDamageMax() {
|
||||
return this.damageMax;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAttackRating() {
|
||||
return this.attackRating;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDefenseRating() {
|
||||
return this.defenseRating;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public EnumBitSet<Enum.MobFlagType> getFlags() {
|
||||
return this.flags;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getScale() {
|
||||
return this.scale;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getTypeMasks() {
|
||||
return this.mask;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSeeInvis() {
|
||||
return this.seeInvis;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getSpawnTime() {
|
||||
return this.spawnTime;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@Override
|
||||
public void updateDatabase() {
|
||||
// TODO Create update logic.
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getHitBoxRadius() {
|
||||
if (this.hitBoxRadius < 0f) {
|
||||
return 0f;
|
||||
} else {
|
||||
return this.hitBoxRadius;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public MobBaseStats getMobBaseStats() {
|
||||
return mobBaseStats;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getMaxDmg() {
|
||||
return maxDmg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getMinDmg() {
|
||||
return minDmg;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getAtr() {
|
||||
return atr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setAtr(int atr) {
|
||||
this.atr = atr;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public int getDefense() {
|
||||
return defense;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setDefense(int defense) {
|
||||
this.defense = defense;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getAttackRange() {
|
||||
return attackRange;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public boolean isNecroPet() {
|
||||
return isNecroPet;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getWalk() {
|
||||
return walk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setWalk(float walk) {
|
||||
this.walk = walk;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getRun() {
|
||||
return run;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public void setRun(float run) {
|
||||
this.run = run;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getWalkCombat() {
|
||||
return walkCombat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
public float getRunCombat() {
|
||||
return runCombat;
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user