Using LootManager for forge scaling.
This commit is contained in:
@@ -667,15 +667,6 @@ public class ItemFactory {
|
|||||||
return null;
|
return null;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
float calculatedMobLevel;
|
|
||||||
calculatedMobLevel = vendor.getLevel();
|
|
||||||
|
|
||||||
if (calculatedMobLevel < 16)
|
|
||||||
calculatedMobLevel = 16;
|
|
||||||
|
|
||||||
if (calculatedMobLevel > 49)
|
|
||||||
calculatedMobLevel = 49;
|
|
||||||
|
|
||||||
itemModTable = (byte) ib.getModTable();
|
itemModTable = (byte) ib.getModTable();
|
||||||
|
|
||||||
if (!vendor.getItemModTable().contains(itemModTable)) {
|
if (!vendor.getItemModTable().contains(itemModTable)) {
|
||||||
@@ -710,7 +701,7 @@ public class ItemFactory {
|
|||||||
|
|
||||||
if (rollPrefix < 80) {
|
if (rollPrefix < 80) {
|
||||||
|
|
||||||
int randomPrefix = LootManager.TableRoll((int) calculatedMobLevel, false);
|
int randomPrefix = LootManager.TableRoll(vendor.getLevel(), false);
|
||||||
prefixEntry = ModTableEntry.rollTable(prefixTypeTable.modTableID, randomPrefix);
|
prefixEntry = ModTableEntry.rollTable(prefixTypeTable.modTableID, randomPrefix);
|
||||||
|
|
||||||
if (prefixEntry != null)
|
if (prefixEntry != null)
|
||||||
@@ -722,7 +713,7 @@ public class ItemFactory {
|
|||||||
|
|
||||||
if (rollSuffix < 80) {
|
if (rollSuffix < 80) {
|
||||||
|
|
||||||
int randomSuffix = LootManager.TableRoll((int) calculatedMobLevel, false);
|
int randomSuffix = LootManager.TableRoll(vendor.getLevel(), false);
|
||||||
suffixEntry = ModTableEntry.rollTable(suffixTypeTable.modTableID, randomSuffix);
|
suffixEntry = ModTableEntry.rollTable(suffixTypeTable.modTableID, randomSuffix);
|
||||||
|
|
||||||
if (suffixEntry != null)
|
if (suffixEntry != null)
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user