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					 | 
				
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				 | 
				
					@ -517,6 +517,7 @@ public class PlayerCombatStats {
				@@ -517,6 +517,7 @@ public class PlayerCombatStats {
					 | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					        ); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					        if(this.owner.bonuses != null){ | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MinDamage, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            minDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            minDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					        } | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
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				 | 
				
					
 | 
				
			
			
		
	
	
		
			
				
					| 
						
							
								
							
						
						
							
								
							
						
						
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				 | 
				 | 
				
					@ -597,6 +598,7 @@ public class PlayerCombatStats {
				@@ -597,6 +598,7 @@ public class PlayerCombatStats {
					 | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					
 | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					        if(this.owner.bonuses != null){ | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MaxDamage, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            maxDMG += this.owner.bonuses.getFloat(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					            maxDMG *= 1 + this.owner.bonuses.getFloatPercentAll(Enum.ModType.MeleeDamageModifier, Enum.SourceType.None); | 
				
			
			
		
	
		
			
				
					 | 
					 | 
				
				 | 
				 | 
				
					        } | 
				
			
			
		
	
		
			
				
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