// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ . // ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌· // ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀ // ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌ // ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀ // Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022 // www.magicbane.com package engine.devcmd.cmds; import engine.Enum.GameObjectType; import engine.InterestManagement.WorldGrid; import engine.devcmd.AbstractDevCmd; import engine.objects.AbstractGameObject; import engine.objects.MobBase; import engine.objects.NPC; import engine.objects.PlayerCharacter; public class SetNpcEquipSetCmd extends AbstractDevCmd { public static int lastEquipSetID = 0; public SetNpcEquipSetCmd() { super("setEquipSet"); this.addCmdString("equipset"); } @Override protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] words, AbstractGameObject target) { // Arg Count Check if (words.length != 1) { this.sendUsage(pc); return; } if (target.getObjectType() != GameObjectType.NPC) { this.sendUsage(pc); return; } NPC npc = (NPC) target; if (words[0].equalsIgnoreCase("next")) { if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID >= 1222) SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1; else SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID++; boolean complete = false; while (complete == false) { complete = NPC.UpdateEquipSetID(npc, SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); if (!complete) { SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID++; if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID >= 1222) SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1; } } if (complete) { npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); WorldGrid.updateObject(npc); this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); } return; } if (words[0].equalsIgnoreCase("last")) { if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID <= 1) SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1222; else SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID--; boolean complete = false; while (complete == false) { complete = NPC.UpdateEquipSetID(npc, SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); if (!complete) { SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID--; if (SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID <= 1) SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = 1222; } } if (complete) { this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID); npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); WorldGrid.updateObject(npc); } return; } int equipSetID = 0; try { equipSetID = Integer.parseInt(words[0]); } catch (Exception e) { this.throwbackError(pc, e.getMessage()); } if (!NPC.UpdateEquipSetID(npc, equipSetID)) { this.throwbackError(pc, "Unable to find Equipset for ID " + equipSetID); return; } SetNpcEquipSetCmd.lastEquipSetID = equipSetID; npc.equip = MobBase.loadEquipmentSet(npc.getEquipmentSetID()); WorldGrid.updateObject(npc); this.throwbackInfo(pc, "Equipment Set Changed to " + equipSetID); } @Override protected String _getHelpString() { return "Sets slot position for an NPC to 'slot'"; } @Override protected String _getUsageString() { return "' /changeslot slot'"; } }