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		@ -0,0 +1,9 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					package engine.mobileAI.MobHandlers; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import engine.objects.Mob; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					public class MobHandler { | 
				
			||||||
 | 
					    public static void run(Mob mob){ | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,10 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					package engine.mobileAI.MobHandlers; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import engine.objects.Mob; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					public class PetHandler { | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    public static void run(Mob pet){ | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,9 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					package engine.mobileAI.MobHandlers; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import engine.objects.Mob; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					public class PlayerGuardHandler { | 
				
			||||||
 | 
					    public static void run(Mob guard){ | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,19 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					package engine.mobileAI.MobHandlers; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import engine.Enum; | 
				
			||||||
 | 
					import engine.objects.Mob; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					public class SiegeHandler { | 
				
			||||||
 | 
					    public static void run(Mob engine){ | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if(!engine.isAlive()) | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if(engine.getOwner() == null || !engine.getOwner().isAlive()) | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					        if(engine.combatTarget == null || !engine.combatTarget.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.Building)) | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
@ -0,0 +1,29 @@ | 
				
			|||||||
 | 
					package engine.mobileAI; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					import engine.mobileAI.MobHandlers.MobHandler; | 
				
			||||||
 | 
					import engine.mobileAI.MobHandlers.PetHandler; | 
				
			||||||
 | 
					import engine.mobileAI.MobHandlers.PlayerGuardHandler; | 
				
			||||||
 | 
					import engine.mobileAI.MobHandlers.SiegeHandler; | 
				
			||||||
 | 
					import engine.objects.Mob; | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					public class SuperSimpleMobAI { | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    public static void run(Mob mob){ | 
				
			||||||
 | 
					        if(mob.isPet() && !mob.isSiege()) { | 
				
			||||||
 | 
					            PetHandler.run(mob); | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					        if (mob.isSiege()) { | 
				
			||||||
 | 
					            SiegeHandler.run(mob); | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					        if(mob.isPlayerGuard()){ | 
				
			||||||
 | 
					            PlayerGuardHandler.run(mob); | 
				
			||||||
 | 
					            return; | 
				
			||||||
 | 
					        } | 
				
			||||||
 | 
					        MobHandler.run(mob); | 
				
			||||||
 | 
					    } | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					    //##generic methods for all mobs
 | 
				
			||||||
 | 
					
 | 
				
			||||||
 | 
					} | 
				
			||||||
					Loading…
					
					
				
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