MagicBot
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.devcmd.cmds; |
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import engine.Enum.DropRateType; |
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import engine.devcmd.AbstractDevCmd; |
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import engine.objects.AbstractGameObject; |
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import engine.objects.PlayerCharacter; |
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import engine.server.MBServerStatics; |
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import engine.server.world.WorldServer; |
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/** |
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* @author Murray |
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*/ |
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public class SetRateCmd extends AbstractDevCmd { |
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public SetRateCmd() { |
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super("setrate"); |
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} |
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@Override |
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protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] args, AbstractGameObject target) { |
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if (args.length != 2) { |
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this.sendUsage(pc); |
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return; |
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} |
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float mod = 0f; |
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try { |
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mod = Float.parseFloat(args[1]); |
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} catch (NumberFormatException e) { |
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throwbackError(pc, "Supplied data failed to parse to Float."); |
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return; |
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} |
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if (args[0].equals("exp")){ |
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DropRateType.EXP_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "Experience Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("gold")){ |
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DropRateType.GOLD_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "Gold Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("drop")){ |
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DropRateType.DROP_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "Drop Multiplier Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("hotexp")){ |
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DropRateType.HOT_EXP_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "HOTZONE Experience Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("hotgold")){ |
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DropRateType.HOT_GOLD_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "HOTZONE Gold Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("hotdrop")){ |
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DropRateType.HOT_DROP_RATE_MOD.rate = mod; |
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throwbackInfo(pc, "HOTZONE Drop Multiplier Rate set to: " + mod); |
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} else if (args[0].equals("production")){ |
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MBServerStatics.PRODUCTION_TIME_MULTIPLIER = mod; |
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throwbackInfo(pc, "Production Time Multiplier Rate set to: " + mod); |
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} else { |
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this.sendUsage(pc); |
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} |
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} |
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@Override |
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protected String _getUsageString() { |
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return "' /setrate {exp|gold|drop|hotexp|hotgold|hotdrop} rate'"; |
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} |
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@Override |
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protected String _getHelpString() { |
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return "Sets the rates for exp, gold or drops. Accepts a float, defaults to 1.0"; |
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} |
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} |
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