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FatBoy-DOTC
8 months ago
59 changed files with 3036 additions and 2001 deletions
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.gameManager; |
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import engine.Enum; |
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import engine.net.Dispatch; |
|
||||||
import engine.net.DispatchMessage; |
|
||||||
import engine.net.client.ClientConnection; |
|
||||||
import engine.net.client.msg.*; |
|
||||||
import engine.objects.CharacterItemManager; |
|
||||||
import engine.objects.PlayerCharacter; |
|
||||||
import org.pmw.tinylog.Logger; |
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public enum TradeManager { |
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TRADEMANAGER; |
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public static void tradeRequest(TradeRequestMsg msg, ClientConnection origin) { |
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PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
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if (source == null) |
|
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return; |
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source.charItemManager.tradeRequest(msg); |
|
||||||
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} |
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public static void acceptTradeRequest(AcceptTradeRequestMsg msg, ClientConnection origin) { |
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|
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||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
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||||||
|
|
||||||
if (source == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
source.charItemManager.acceptTradeRequest(msg); |
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
Logger.error(e); |
|
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// TODO Auto-generated catch block
|
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} |
|
||||||
|
|
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} |
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||||||
public static void rejectTradeRequest(RejectTradeRequestMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
// TODO Do nothing? If so, delete this method & case above
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|
||||||
} |
|
||||||
|
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||||||
public static void addItemToTradeWindow(AddItemToTradeWindowMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
|
||||||
if (source == null || !source.isAlive()) |
|
||||||
return; |
|
||||||
try { |
|
||||||
source.charItemManager.addItemToTradeWindow(msg); |
|
||||||
|
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
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||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public static void addGoldToTradeWindow(AddGoldToTradeWindowMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
|
|
||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (source == null || !source.isAlive()) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
|
||||||
|
|
||||||
if (sourceItemMan == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
sourceItemMan.addGoldToTradeWindow(msg); |
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
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||||||
|
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||||||
public static void commitToTrade(CommitToTradeMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
|
|
||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (source == null || !source.isAlive()) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
|
||||||
|
|
||||||
if (sourceItemMan == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
sourceItemMan.commitToTrade(msg); |
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
// TODO Auto-generated catch block
|
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public static void uncommitToTrade(UncommitToTradeMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
|
|
||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (source == null || !source.isAlive()) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
|
||||||
|
|
||||||
if (sourceItemMan == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
sourceItemMan.uncommitToTrade(msg); |
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
// TODO Auto-generated catch block
|
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
public static void closeTradeWindow(CloseTradeWindowMsg msg, ClientConnection origin) { |
|
||||||
|
|
||||||
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
|
||||||
|
|
||||||
if (source == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
|
||||||
|
|
||||||
if (sourceItemMan == null) |
|
||||||
return; |
|
||||||
|
|
||||||
try { |
|
||||||
sourceItemMan.closeTradeWindow(msg, true); |
|
||||||
} catch (Exception e) { |
|
||||||
// TODO Auto-generated catch block
|
|
||||||
Logger.error(e); |
|
||||||
} |
|
||||||
} |
|
||||||
|
|
||||||
public static void invalidTradeRequest(InvalidTradeRequestMsg msg) { |
|
||||||
PlayerCharacter requester = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getRequesterID()); |
|
||||||
Dispatch dispatch; |
|
||||||
|
|
||||||
dispatch = Dispatch.borrow(requester, msg); |
|
||||||
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
|
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|
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} |
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} |
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@ -0,0 +1,95 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.Protocol; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.chat.*; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.gameManager.ChatManager.FLOOD_QTY_THRESHOLD; |
||||||
|
import static engine.gameManager.ChatManager.FLOOD_TIME_THRESHOLD; |
||||||
|
|
||||||
|
public class AbstractChatMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public AbstractChatMsgHandler() { |
||||||
|
super(AbstractChatMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
AbstractChatMsg msg; |
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|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (AbstractChatMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Protocol protocolMsg = msg.getProtocolMsg(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Flood control, implemented per channel
|
||||||
|
|
||||||
|
boolean isFlood = false; |
||||||
|
long curMsgTime = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
long checkTime = playerCharacter.chatFloodTime(protocolMsg.opcode, curMsgTime, FLOOD_QTY_THRESHOLD - 1); |
||||||
|
|
||||||
|
if ((checkTime > 0L) && (curMsgTime - checkTime < FLOOD_TIME_THRESHOLD)) |
||||||
|
isFlood = true; |
||||||
|
|
||||||
|
switch (protocolMsg) { |
||||||
|
case CHATSAY: |
||||||
|
ChatManager.chatSay(playerCharacter, msg.getMessage(), isFlood); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATCSR: |
||||||
|
ChatManager.chatCSR(msg); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATTELL: |
||||||
|
ChatTellMsg ctm = (ChatTellMsg) msg; |
||||||
|
ChatManager.chatTell(playerCharacter, ctm.getTargetName(), ctm.getMessage(), isFlood); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATSHOUT: |
||||||
|
ChatManager.chatShout(playerCharacter, msg.getMessage(), isFlood); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATGUILD: |
||||||
|
ChatManager.chatGuild(playerCharacter, (ChatGuildMsg) msg); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATGROUP: |
||||||
|
ChatManager.chatGroup(playerCharacter, (ChatGroupMsg) msg); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATIC: |
||||||
|
ChatManager.chatIC(playerCharacter, (ChatICMsg) msg); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case LEADERCHANNELMESSAGE: |
||||||
|
case GLOBALCHANNELMESSAGE: |
||||||
|
ChatManager.chatGlobal(playerCharacter, msg.getMessage(), isFlood); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
case CHATPVP: |
||||||
|
case CHATCITY: |
||||||
|
case CHATINFO: |
||||||
|
case SYSTEMBROADCASTCHANNEL: |
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|
default: |
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|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,129 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.net.client.handlers; |
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|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.AcceptTradeRequestMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.OpenTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateVaultMsg; |
||||||
|
import engine.objects.Account; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.math.FastMath.sqr; |
||||||
|
import static engine.objects.CharacterItemManager.canTrade; |
||||||
|
|
||||||
|
public class AcceptTradeRequestMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public AcceptTradeRequestMsgHandler() { |
||||||
|
super(AcceptTradeRequestMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
AcceptTradeRequestMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (AcceptTradeRequestMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = (PlayerCharacter) origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
PlayerCharacter target = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null || !source.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (target == null || !target.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source.charItemManager.tradingWith != null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!canTrade(source, target)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
// verify characterTarget is in range
|
||||||
|
if (source.getLoc().distanceSquared2D(target.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.TRADE_RANGE)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
// TODO uncomment this block after we determine when we
|
||||||
|
// setBankOpen(false) and setVaultOpen(false)
|
||||||
|
/* |
||||||
|
* CharacterItemManager cim1 = source.getCharItemManager(); |
||||||
|
* CharacterItemManager cim2 = characterTarget.getCharItemManager(); if (cim1 == |
||||||
|
* null) return false; if (cim2 == null) return false; if (cim1.isBankOpen()) |
||||||
|
* return false; if (cim2.isVaultOpen()) return false; |
||||||
|
*/ |
||||||
|
ClientConnection sourceConn = origin; |
||||||
|
ClientConnection targetConn = target.getClientConnection(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (sourceConn == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (targetConn == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager toTradeWith = target.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (toTradeWith == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
Account sourceAccount = source.getAccount(); |
||||||
|
Account targetAccount = target.getAccount(); |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateVaultMsg uvmSource = new UpdateVaultMsg(sourceAccount); |
||||||
|
UpdateVaultMsg uvmTarget = new UpdateVaultMsg(targetAccount); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, uvmSource); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(target, uvmTarget); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.setVaultOpen(false); |
||||||
|
toTradeWith.setVaultOpen(false); |
||||||
|
source.charItemManager.setBankOpen(false); |
||||||
|
toTradeWith.setBankOpen(false); |
||||||
|
|
||||||
|
OpenTradeWindowMsg otwm = new OpenTradeWindowMsg(msg.getUnknown01(), source, target); |
||||||
|
|
||||||
|
// Only start trade if both players aren't already trading with
|
||||||
|
// someone
|
||||||
|
|
||||||
|
if (source.charItemManager.tradingWith != null || toTradeWith.getTradingWith() != null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.initializeTrade(); |
||||||
|
toTradeWith.initializeTrade(); |
||||||
|
source.charItemManager.setTradingWith(targetConn); |
||||||
|
toTradeWith.setTradingWith(sourceConn); |
||||||
|
source.charItemManager.tradeID = msg.getUnknown01(); |
||||||
|
toTradeWith.tradeID = msg.getUnknown01(); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, otwm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(target, otwm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,109 @@ |
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// www.magicbane.com
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package engine.net.client.handlers; |
||||||
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|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.AddGoldToTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateGoldMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.objects.CharacterItemManager.canTrade; |
||||||
|
|
||||||
|
public class AddGoldToTradeWindowMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public AddGoldToTradeWindowMsgHandler() { |
||||||
|
super(AddGoldToTradeWindowMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
AddGoldToTradeWindowMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (AddGoldToTradeWindowMsg) baseMsg; |
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null || !source.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
ClientConnection ccOther = source.charItemManager.tradingWith; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ccOther == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter other = ccOther.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (other == null || !other.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager tradingWith = other.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (tradingWith == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateTradeWindowMsg utwm = new UpdateTradeWindowMsg(other, source); |
||||||
|
UpdateTradeWindowMsg utwmOther = new UpdateTradeWindowMsg(source, other); |
||||||
|
|
||||||
|
if (!canTrade(source, other)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.setTradeCommitted((byte) 0); |
||||||
|
tradingWith.setTradeCommitted((byte) 0); |
||||||
|
|
||||||
|
int amt = msg.getAmount(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (amt <= 0) { |
||||||
|
Logger.info(source.getFirstName() + " added negative gold to trade window. Dupe attempt FAILED!"); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (amt > MBServerStatics.PLAYER_GOLD_LIMIT) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source.charItemManager.getGoldInventory().getNumOfItems() - amt < 0) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.addGoldToTrade(amt); |
||||||
|
|
||||||
|
// BONUS CODE BELOW: Thanks some unknown retard!
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||||||
|
// sourceItemMan.updateInventory(sourceItemMan.getInventory(), true);
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateGoldMsg ugm = new UpdateGoldMsg(source); |
||||||
|
ugm.configure(); |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.modifyCommitToTrade(); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, utwm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, ugm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(other, utwmOther); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,106 @@ |
|||||||
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.AddItemToTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.Item; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.objects.CharacterItemManager.canTrade; |
||||||
|
|
||||||
|
public class AddItemToTradeWindowMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public AddItemToTradeWindowMsgHandler() { |
||||||
|
super(AddItemToTradeWindowMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
AddItemToTradeWindowMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (AddItemToTradeWindowMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null || !source.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
ClientConnection ccOther = source.charItemManager.tradingWith; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ccOther == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter other = ccOther.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (other == null || !other.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager tradingWith = other.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (tradingWith == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!canTrade(source, other)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
Item item = Item.getFromCache(msg.getItemID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (item == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!source.charItemManager.doesCharOwnThisItem(item.getObjectUUID())) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
//can't add item to trade window twice
|
||||||
|
if (source.charItemManager.tradingContains(item)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
//dupe check
|
||||||
|
if (!item.validForInventory(source.getClientConnection(), source, source.charItemManager)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!tradingWith.hasRoomTrade(item.template.item_wt)) { |
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateTradeWindowMsg utwm = new UpdateTradeWindowMsg(source, other); |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.setTradeCommitted((byte) 0); |
||||||
|
tradingWith.setTradeCommitted((byte) 0); |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.addItemToTrade(item); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(other, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.modifyCommitToTrade(); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(other, utwm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,126 @@ |
|||||||
|
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.DevCmdManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.SessionManager; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.commands.ClientAdminCommandMsg; |
||||||
|
import engine.objects.AbstractGameObject; |
||||||
|
import engine.objects.AbstractWorldObject; |
||||||
|
import engine.objects.Account; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ClientAdminCommandMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ClientAdminCommandMsgHandler() { |
||||||
|
super(ClientAdminCommandMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean processDevCommand(AbstractWorldObject sender, String text) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (sender.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.PlayerCharacter)) { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter pcSender = (PlayerCharacter) sender; |
||||||
|
|
||||||
|
// first remove the DEV_CMD_PREFIX
|
||||||
|
String[] words = text.split(MBServerStatics.DEV_CMD_PREFIX, 2); |
||||||
|
|
||||||
|
if (words[1].length() == 0) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
// next get the command
|
||||||
|
String[] commands = words[1].split(" ", 2); |
||||||
|
String cmd = commands[0].toLowerCase(); |
||||||
|
String cmdArgument = ""; |
||||||
|
|
||||||
|
if (commands.length > 1) |
||||||
|
cmdArgument = commands[1].trim(); |
||||||
|
|
||||||
|
AbstractGameObject target = pcSender.getLastTarget(); |
||||||
|
// return DevCmd.processDevCommand(pcSender, cmd, cmdArgument,
|
||||||
|
// target);
|
||||||
|
return DevCmdManager.handleDevCmd(pcSender, cmd, |
||||||
|
cmdArgument, target); |
||||||
|
} |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter player = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ClientAdminCommandMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ClientAdminCommandMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Account acct = SessionManager.getAccount(player); |
||||||
|
|
||||||
|
if (acct == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
// require minimal access to continue
|
||||||
|
// specific accessLevel checks performed by the DevCmdManager
|
||||||
|
if (acct.status.equals(Enum.AccountStatus.ADMIN) == false) { |
||||||
|
Logger.warn(player.getFirstName() + " Attempted to use a client admin command"); |
||||||
|
//wtf? ChatManager.chatSystemInfo(pcSender, "CHEATER!!!!!!!!!!!!!");
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// First remove the initial slash
|
||||||
|
String d = msg.getMsgCommand(); |
||||||
|
String[] words = d.split("/", 2); |
||||||
|
|
||||||
|
if (words[1].length() == 0) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
// Next get the command
|
||||||
|
String[] commands = words[1].split(" ", 2); |
||||||
|
String cmd = commands[0].toLowerCase(); |
||||||
|
String cmdArgument = ""; |
||||||
|
|
||||||
|
if (commands.length > 1) |
||||||
|
cmdArgument = commands[1].trim(); |
||||||
|
|
||||||
|
AbstractGameObject target = msg.getTarget(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Map to a DevCmd
|
||||||
|
String devCmd = ""; |
||||||
|
|
||||||
|
if (cmd.compareTo("goto") == 0) |
||||||
|
devCmd = "goto"; |
||||||
|
else if (cmd.compareTo("suspend") == 0) |
||||||
|
devCmd = "suspend"; |
||||||
|
else if (cmd.compareTo("getinfo") == 0) |
||||||
|
devCmd = "info"; |
||||||
|
else if (devCmd.isEmpty()) { |
||||||
|
Logger.info("Unhandled admin command was used: /" |
||||||
|
+ cmd); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
DevCmdManager.handleDevCmd(player, devCmd, cmdArgument, |
||||||
|
target); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,69 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.CloseTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class CloseTradeWindowMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public CloseTradeWindowMsgHandler() { |
||||||
|
super(CloseTradeWindowMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
CloseTradeWindowMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (CloseTradeWindowMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (sourceItemMan == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
int tradeID = source.charItemManager.tradeID; |
||||||
|
CloseTradeWindowMsg closeMsg = new CloseTradeWindowMsg(source, tradeID); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(source, closeMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
ClientConnection cc2 = sourceItemMan.getTradingWith(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (cc2 == null || cc2.getPlayerCharacter() == null) { |
||||||
|
sourceItemMan.endTrade(); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
sourceItemMan.endTrade(); |
||||||
|
cc2.getPlayerCharacter().charItemManager.closeTradeWindow(msg, false); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,77 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.CloseTradeWindowMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.CommitToTradeMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.objects.CharacterItemManager.canTrade; |
||||||
|
|
||||||
|
public class CommitToTradeMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public CommitToTradeMsgHandler() { |
||||||
|
super(CommitToTradeMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
CommitToTradeMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (CommitToTradeMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null || !source.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.setTradeCommitted((byte) 1); |
||||||
|
|
||||||
|
ClientConnection ccOther = source.charItemManager.tradingWith; |
||||||
|
|
||||||
|
if (ccOther == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter other = ccOther.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (other == null || !other.isAlive()) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager tradingWith = other.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (tradingWith == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!canTrade(source, other)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.modifyCommitToTrade(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (source.charItemManager.getTradeCommitted() == (byte) 1 && tradingWith.getTradeCommitted() == (byte) 1) { |
||||||
|
int tradeID = source.charItemManager.tradeID; |
||||||
|
CloseTradeWindowMsg ctwm1 = new CloseTradeWindowMsg(source, tradeID); |
||||||
|
CloseTradeWindowMsg ctwm2 = new CloseTradeWindowMsg(other, tradeID); |
||||||
|
source.charItemManager.commitTrade(); |
||||||
|
source.charItemManager.closeTradeWindow(ctwm1, false); |
||||||
|
other.charItemManager.closeTradeWindow(ctwm2, false); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,69 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
|
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.DeleteItemMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.Item; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class DeleteItemMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public DeleteItemMsgHandler() { |
||||||
|
super(DeleteItemMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter player = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
DeleteItemMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (DeleteItemMsg) baseMsg; |
||||||
|
CharacterItemManager itemManager = origin.getPlayerCharacter().charItemManager; |
||||||
|
int uuid = msg.getUUID(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (player == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!player.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Item item = Item.getFromCache(msg.getUUID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (item == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!itemManager.doesCharOwnThisItem(item.getObjectUUID())) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!itemManager.inventoryContains(item)) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (item.isCanDestroy()) |
||||||
|
if (itemManager.delete(item) == true) { |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,112 @@ |
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.DbManager; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.IgnoreMsg; |
||||||
|
import engine.objects.Account; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class IgnoreMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public IgnoreMsgHandler() { |
||||||
|
super(IgnoreMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
IgnoreMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (IgnoreMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg.nameToIgnore.isEmpty()) { // list ignored players
|
||||||
|
String[] ignoredPlayers = playerCharacter.getIgnoredPlayerNames(); |
||||||
|
String crlf = "\r\n"; |
||||||
|
String out = "Ignored players (" + ignoredPlayers.length + "):"; |
||||||
|
|
||||||
|
for (String name : ignoredPlayers) |
||||||
|
out += crlf + name; |
||||||
|
|
||||||
|
ChatManager.chatSystemInfo(playerCharacter, out); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//FIX THIS, USE OUR CACHE!
|
||||||
|
PlayerCharacter pcToIgnore = PlayerCharacter.getByFirstName(msg.nameToIgnore); |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
if (pcToIgnore == null || pcToIgnore.getAccount() == null) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Character name " + msg.nameToIgnore + " does not exist and cannot be ignored."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
if (pcToIgnore.getObjectUUID() == playerCharacter.getObjectUUID()) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Try as you might, you are unable to ignore yourself!"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
String firstName = pcToIgnore.getFirstName(); |
||||||
|
|
||||||
|
Account account = playerCharacter.getAccount(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (account == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.isIgnoringPlayer(pcToIgnore)) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (account != null) { |
||||||
|
if (!DbManager.PlayerCharacterQueries.SET_IGNORE_LIST(account.getObjectUUID(), pcToIgnore.getObjectUUID(), false, pcToIgnore.getFirstName())) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Unable to update database ignore list."); |
||||||
|
} |
||||||
|
} else { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Unable to update database ignore list."); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.removeIgnoredPlayer(pcToIgnore.getAccount()); |
||||||
|
ChatManager.chatSystemInfo(playerCharacter, "Character " + firstName + " is no longer ignored."); |
||||||
|
} else { |
||||||
|
|
||||||
|
if (!PlayerCharacter.isIgnorable()) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "This character cannot be ignored."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (PlayerCharacter.isIgnoreListFull()) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Your ignore list is already full."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (account != null) { |
||||||
|
if (!DbManager.PlayerCharacterQueries.SET_IGNORE_LIST(account.getObjectUUID(), pcToIgnore.getObjectUUID(), true, pcToIgnore.getFirstName())) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Unable to update database ignore list. This ignore will not persist past server down."); |
||||||
|
} |
||||||
|
} else { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(playerCharacter, "Unable to update database ignore list."); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.addIgnoredPlayer(pcToIgnore.getAccount(), pcToIgnore.getFirstName()); |
||||||
|
ChatManager.chatSystemInfo(playerCharacter, "Character " + firstName + " is now being ignored."); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,47 @@ |
|||||||
|
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.InvalidTradeRequestMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class InvalidTradeRequestMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public InvalidTradeRequestMsgHandler() { |
||||||
|
super(InvalidTradeRequestMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
InvalidTradeRequestMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (InvalidTradeRequestMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,260 @@ |
|||||||
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// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.GroupManager; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.*; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.math.FastMath.sqr; |
||||||
|
|
||||||
|
public class LootMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public LootMsgHandler() { |
||||||
|
super(LootMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter player = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
LootMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (LootMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!player.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Item item = msg.getItem(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (item == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (item.lootLock.tryLock()) { |
||||||
|
try { |
||||||
|
Item itemRet = null; |
||||||
|
// get current owner
|
||||||
|
int targetType = msg.getTargetType(); |
||||||
|
int targetID = msg.getTargetID(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (targetType == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal() || targetType == Enum.GameObjectType.Mob.ordinal() || targetType == Enum.GameObjectType.Corpse.ordinal()) { |
||||||
|
} else { //needed for getting contracts for some reason
|
||||||
|
targetType = msg.getSourceID2(); |
||||||
|
targetID = msg.getUnknown01(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//can't loot while flying
|
||||||
|
if (player.getAltitude() > 0) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
AbstractCharacter tar = null; |
||||||
|
Corpse corpse = null; |
||||||
|
|
||||||
|
if (targetType == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal() || targetType == Enum.GameObjectType.Mob.ordinal()) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (targetType == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal()) { |
||||||
|
tar = PlayerCharacter.getFromCache(targetID); |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getObjectUUID() != tar.getObjectUUID() && ((PlayerCharacter) tar).isInSafeZone()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
} else if (targetType == Enum.GameObjectType.NPC.ordinal()) |
||||||
|
tar = NPC.getFromCache(targetID); |
||||||
|
else if (targetType == Enum.GameObjectType.Mob.ordinal()) |
||||||
|
tar = Mob.getFromCache(targetID); |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar.equals(player)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "Cannot loot this item."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getLoc().distanceSquared2D(tar.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.LOOT_RANGE)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "You are too far away to loot this corpse."); |
||||||
|
Logger.info(player.getFirstName() + " tried looting at " + player.getLoc().distance2D(tar.getLoc()) + " distance."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//can't loot from someone who is alive.
|
||||||
|
if (AbstractWorldObject.IsAbstractCharacter(tar)) { |
||||||
|
if (tar.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
// Logger.error("WorldServer.loot", "Looting from live player");
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!GroupManager.goldSplit(player, item, origin, tar)) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar.charItemManager != null) { |
||||||
|
|
||||||
|
itemRet = tar.charItemManager.lootItemFromMe(item, player, origin); |
||||||
|
|
||||||
|
//Take equipment off mob
|
||||||
|
if (tar.getObjectType() == Enum.GameObjectType.Mob && itemRet != null) { |
||||||
|
Mob mobTarget = (Mob) tar; |
||||||
|
|
||||||
|
if (item != null && item.getObjectType() == Enum.GameObjectType.MobLoot) { |
||||||
|
|
||||||
|
for (Item equip : mobTarget.charItemManager.equipped.values()) { |
||||||
|
|
||||||
|
TransferItemFromEquipToInventoryMsg back = new TransferItemFromEquipToInventoryMsg(mobTarget, equip.equipSlot); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(mobTarget, back, DispatchChannel.SECONDARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, false); |
||||||
|
|
||||||
|
LootMsg lootMsg = new LootMsg(0, 0, tar.getObjectType().ordinal(), tar.getObjectUUID(), equip); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, lootMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
} else if (targetType == Enum.GameObjectType.Corpse.ordinal()) { |
||||||
|
corpse = Corpse.getCorpse(targetID); |
||||||
|
|
||||||
|
if (corpse == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getLoc().distanceSquared2D(corpse.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.LOOT_RANGE)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "You are too far away to loot this corpse."); |
||||||
|
Logger.info(player.getFirstName() + " tried looting at " + player.getLoc().distance2D(corpse.getLoc()) + " distance."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//can't loot other players in safe zone.
|
||||||
|
if (corpse.getBelongsToType() == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal()) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getObjectUUID() == corpse.getBelongsToID()) |
||||||
|
itemRet = corpse.lootItem(item, player); |
||||||
|
else if (!GroupManager.goldSplit(player, item, origin, corpse)) { |
||||||
|
itemRet = corpse.lootItem(item, player); |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (itemRet == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (item.template.item_type.equals(engine.Enum.ItemType.GOLD)) { |
||||||
|
// this is done to prevent the temporary goldItem item
|
||||||
|
// (from the mob) from appearing in player's inventory.
|
||||||
|
// It also updates the goldItem quantity display
|
||||||
|
UpdateGoldMsg updateTargetGold = null; |
||||||
|
|
||||||
|
if (corpse != null) |
||||||
|
updateTargetGold = new UpdateGoldMsg(corpse); |
||||||
|
|
||||||
|
updateTargetGold.configure(); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(corpse, updateTargetGold, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, false); |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateGoldMsg ugm = new UpdateGoldMsg(player); |
||||||
|
ugm.configure(); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, ugm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
// respond back loot message. Try sending to everyone.
|
||||||
|
|
||||||
|
} else |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(corpse, msg, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, true); |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//TODO send group loot message if player is grouped and visible
|
||||||
|
Group group = GroupManager.getGroup(player); |
||||||
|
|
||||||
|
if (group != null && group.getSplitGold() && (item.template.item_type.equals(engine.Enum.ItemType.GOLD) == false)) { |
||||||
|
String name = item.getName(); |
||||||
|
String text = player.getFirstName() + " has looted " + name + '.'; |
||||||
|
ChatManager.chatGroupInfoCanSee(player, text); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} else |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (itemRet == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (item.template.item_type.equals(engine.Enum.ItemType.GOLD)) { |
||||||
|
// this is done to prevent the temporary goldItem item
|
||||||
|
// (from the mob) from appearing in player's inventory.
|
||||||
|
// It also updates the goldItem quantity display
|
||||||
|
UpdateGoldMsg updateTargetGold = null; |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar != null) |
||||||
|
updateTargetGold = new UpdateGoldMsg(tar); |
||||||
|
else if (corpse != null) |
||||||
|
updateTargetGold = new UpdateGoldMsg(corpse); |
||||||
|
|
||||||
|
updateTargetGold.configure(); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(tar, updateTargetGold, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, true, false); |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateGoldMsg ugm = new UpdateGoldMsg(player); |
||||||
|
ugm.configure(); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, ugm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
// respond back loot message. Try sending to everyone.
|
||||||
|
|
||||||
|
} else { |
||||||
|
msg.setSourceType1(0); |
||||||
|
msg.setSourceType2(0); |
||||||
|
msg.setSourceID1(0); |
||||||
|
msg.setSourceID2(0); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, msg); |
||||||
|
//DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.PRIMARY);
|
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(tar, msg, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, true); |
||||||
|
LootMsg newItemMsg = new LootMsg(Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal(), player.getObjectUUID(), 0, 0, itemRet); |
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(player, newItemMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
//player.getCharItemManager().updateInventory();
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//TODO send group loot message if player is grouped and visible
|
||||||
|
Group group = GroupManager.getGroup(player); |
||||||
|
|
||||||
|
if (group != null && group.getSplitGold() && (item.template.item_type.equals(engine.Enum.ItemType.GOLD) == false)) { |
||||||
|
String name = item.getName(); |
||||||
|
String text = player.getFirstName() + " has looted " + name + '.'; |
||||||
|
ChatManager.chatGroupInfoCanSee(player, text); |
||||||
|
} |
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.info(e.getMessage()); |
||||||
|
} finally { |
||||||
|
item.lootLock.unlock(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,141 @@ |
|||||||
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ErrorPopupMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.LootWindowRequestMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.LootWindowResponseMsg; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.math.FastMath.sqr; |
||||||
|
|
||||||
|
public class LootWindowRequestMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public LootWindowRequestMsgHandler() { |
||||||
|
super(LootWindowRequestMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter player = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
LootWindowRequestMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (LootWindowRequestMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!player.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg.getSourceType() != player.getObjectType().ordinal() || msg.getSourceID() != player.getObjectUUID()) { |
||||||
|
Logger.error("Player " + player.getObjectUUID() + " looting from character of id " |
||||||
|
+ msg.getSourceType() + ' ' + msg.getSourceID()); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getAltitude() > 0) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!player.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
LootWindowResponseMsg lwrm = null; |
||||||
|
Enum.GameObjectType targetType = Enum.GameObjectType.values()[msg.getTargetType()]; |
||||||
|
AbstractCharacter characterTarget = null; |
||||||
|
Corpse corpseTarget; |
||||||
|
|
||||||
|
switch (targetType) { |
||||||
|
case PlayerCharacter: |
||||||
|
|
||||||
|
characterTarget = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (characterTarget == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (characterTarget.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getLoc().distanceSquared2D(characterTarget.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.LOOT_RANGE)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "You are too far away to loot this corpse."); |
||||||
|
Logger.info(player.getFirstName() + " tried looting at " + player.getLoc().distance2D(characterTarget.getLoc()) + " distance."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
lwrm = new LootWindowResponseMsg(characterTarget.getObjectType().ordinal(), characterTarget.getObjectUUID(), characterTarget.getInventory(true)); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case NPC: |
||||||
|
characterTarget = NPC.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (characterTarget == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
break; |
||||||
|
case Mob: |
||||||
|
characterTarget = Mob.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if ((characterTarget == null) || characterTarget.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getLoc().distanceSquared2D(characterTarget.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.LOOT_RANGE)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "You are too far away to loot this corpse."); |
||||||
|
|
||||||
|
Logger.info(player.getFirstName() + " tried looting at " + player.getLoc().distance2D(characterTarget.getLoc()) + " distance."); |
||||||
|
|
||||||
|
if (!((Mob) characterTarget).isLootSync()) { |
||||||
|
((Mob) characterTarget).setLootSync(true); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(characterTarget, player); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
lwrm = new LootWindowResponseMsg(characterTarget.getObjectType().ordinal(), characterTarget.getObjectUUID(), characterTarget.getInventory()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case Corpse: |
||||||
|
corpseTarget = Corpse.getCorpse(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if ((corpseTarget == null)) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (player.getLoc().distanceSquared(corpseTarget.getLoc()) > sqr(MBServerStatics.LOOT_RANGE)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(player, "You are too far away to loot this corpse."); |
||||||
|
Logger.info(player.getFirstName() + " tried looting at " + player.getLoc().distance2D(characterTarget.getLoc()) + " distance."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
lwrm = new LootWindowResponseMsg(corpseTarget.getObjectType().ordinal(), msg.getTargetID(), corpseTarget.getInventory()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (lwrm == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(player, msg, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, false); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(player, lwrm); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,60 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ModifyStatMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ModifyStatMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ModifyStatMsgHandler() { |
||||||
|
super(ModifyStatMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ModifyStatMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ModifyStatMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
int type = msg.getType(); |
||||||
|
|
||||||
|
switch (type) { |
||||||
|
case MBServerStatics.STAT_STR_ID: |
||||||
|
playerCharacter.addStr(msg.getAmount()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case MBServerStatics.STAT_DEX_ID: |
||||||
|
playerCharacter.addDex(msg.getAmount()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case MBServerStatics.STAT_CON_ID: |
||||||
|
playerCharacter.addCon(msg.getAmount()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case MBServerStatics.STAT_INT_ID: |
||||||
|
playerCharacter.addInt(msg.getAmount()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case MBServerStatics.STAT_SPI_ID: |
||||||
|
playerCharacter.addSpi(msg.getAmount()); |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,75 @@ |
|||||||
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.BuildingManager; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.PetAttackMsg; |
||||||
|
import engine.objects.Mob; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class PetAttackMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public PetAttackMsgHandler() { |
||||||
|
super(PetAttackMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
PetAttackMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (PetAttackMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Mob pet = playerCharacter.getPet(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (pet == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!pet.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (pet.getCombatTarget() == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if ((playerCharacter.inSafeZone()) |
||||||
|
&& (msg.getTargetType() == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal())) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg.getTargetType() == Enum.GameObjectType.Building.ordinal()) |
||||||
|
pet.setCombatTarget(PlayerCharacter.getPlayerCharacter(msg.getTargetID())); |
||||||
|
|
||||||
|
switch (msg.getTargetType()) { |
||||||
|
case 53: //player character
|
||||||
|
pet.setCombatTarget(PlayerCharacter.getPlayerCharacter(msg.getTargetID())); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case 37://mob
|
||||||
|
pet.setCombatTarget(Mob.getMob(msg.getTargetID())); |
||||||
|
break; |
||||||
|
case 8://mob
|
||||||
|
pet.setCombatTarget(BuildingManager.getBuilding(msg.getTargetID())); |
||||||
|
break; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,84 @@ |
|||||||
|
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.PetCmdMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateStateMsg; |
||||||
|
import engine.objects.Mob; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class PetCmdMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public PetCmdMsgHandler() { |
||||||
|
super(PetCmdMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
PetCmdMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (PetCmdMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
Mob pet = playerCharacter.getPet(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (pet == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!pet.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
//if (pet.state == STATE.Disabled)
|
||||||
|
// return;
|
||||||
|
|
||||||
|
int type = msg.getType(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (type == 1) { //stop attack
|
||||||
|
pet.setCombatTarget(null); |
||||||
|
playerCharacter.setCombat(false); |
||||||
|
|
||||||
|
} else if (type == 2) { //dismiss
|
||||||
|
pet.dismiss(); |
||||||
|
playerCharacter.dismissPet(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (pet.isAlive()) |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(pet); |
||||||
|
} else if (type == 3) //toggle assist
|
||||||
|
pet.toggleAssist(); |
||||||
|
else if (type == 5) { //rest
|
||||||
|
boolean sit = (!(pet.isSit())); |
||||||
|
pet.setSit(sit); |
||||||
|
|
||||||
|
// cancel effects that break on sit
|
||||||
|
if (pet.isSit()) |
||||||
|
pet.cancelOnSit(); |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateStateMsg rwss = new UpdateStateMsg(); |
||||||
|
rwss.setPlayer(pet); |
||||||
|
DispatchMessage.sendToAllInRange(pet, rwss); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,135 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
|
||||||
|
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||||||
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.job.JobContainer; |
||||||
|
import engine.job.JobScheduler; |
||||||
|
import engine.jobs.FinishSummonsJob; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ErrorPopupMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.RecvSummonsMsg; |
||||||
|
import engine.objects.BaseClass; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.objects.PromotionClass; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
||||||
|
|
||||||
|
public class RecvSummonsMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public RecvSummonsMsgHandler() { |
||||||
|
super(RecvSummonsMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
RecvSummonsMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (RecvSummonsMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getSourceID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
long tooLate = playerCharacter.getSummoner(source.getObjectUUID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (tooLate < System.currentTimeMillis()) { |
||||||
|
ChatManager.chatInfoError(playerCharacter, "You waited too long to " + (msg.accepted() ? "accept" : "decline") + " the summons."); |
||||||
|
playerCharacter.removeSummoner(source.getObjectUUID()); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.getBonuses() != null && playerCharacter.getBonuses().getBool(Enum.ModType.BlockedPowerType, Enum.SourceType.SUMMON)) { |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(playerCharacter, "You have been blocked from receiving summons!"); |
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorMsg(source, "Target is blocked from receiving summons!"); |
||||||
|
playerCharacter.removeSummoner(source.getObjectUUID()); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.removeSummoner(source.getObjectUUID()); |
||||||
|
|
||||||
|
// Handle Accepting or Denying a summons.
|
||||||
|
// set timer based on summon type.
|
||||||
|
|
||||||
|
boolean wentThrough = false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg.accepted()) // summons accepted, let's move the player if within time
|
||||||
|
if (source.isAlive()) { |
||||||
|
|
||||||
|
//make sure summons handled in time
|
||||||
|
ConcurrentHashMap<String, JobContainer> timers; |
||||||
|
timers = playerCharacter.getTimers(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (timers != null && timers.containsKey("Summon")) |
||||||
|
timers.get("Summon").cancelJob(); |
||||||
|
|
||||||
|
// get time to wait before summons goes through
|
||||||
|
|
||||||
|
BaseClass base = source.baseClass; |
||||||
|
PromotionClass promo = source.getPromotionClass(); |
||||||
|
int duration; |
||||||
|
|
||||||
|
//determine if in combat with another player
|
||||||
|
|
||||||
|
//comment out this block to disable combat timer
|
||||||
|
// if (lastAttacked < 60000) {
|
||||||
|
// if (pc.inSafeZone()) //player in safe zone, no need for combat timer
|
||||||
|
// combat = false;
|
||||||
|
// else if (source.inSafeZone()) //summoner in safe zone, apply combat timer
|
||||||
|
// combat = true;
|
||||||
|
// else if ((source.getLoc().distance2D(pc.getLoc())) > 6144f)
|
||||||
|
// combat = true; //more than 1.5x width of zone, not tactical summons
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
if (promo != null && promo.getObjectUUID() == 2519) |
||||||
|
duration = 10000; // Priest summons, 10 seconds
|
||||||
|
else if (base != null && base.getObjectUUID() == 2501) |
||||||
|
duration = 15000; // Healer Summons, 15 seconds
|
||||||
|
else |
||||||
|
duration = 45000; // Belgosh Summons, 45 seconds
|
||||||
|
|
||||||
|
// Teleport to summoners location
|
||||||
|
|
||||||
|
FinishSummonsJob fsj = new FinishSummonsJob(source, playerCharacter); |
||||||
|
JobContainer jc = JobScheduler.getInstance().scheduleJob(fsj, |
||||||
|
duration); |
||||||
|
|
||||||
|
if (timers != null) |
||||||
|
timers.put("Summon", jc); |
||||||
|
|
||||||
|
wentThrough = true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// Summons failed
|
||||||
|
if (!wentThrough) // summons refused. Let's be nice and reset recycle timer
|
||||||
|
{ |
||||||
|
// Send summons refused Message
|
||||||
|
ErrorPopupMsg.sendErrorPopup(source, 29); |
||||||
|
// recycle summons power
|
||||||
|
//finishRecycleTime(428523680, source, true);
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,157 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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|
// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.RefineMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.RefinerScreenMsg; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
||||||
|
|
||||||
|
public class RefineMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public RefineMsgHandler() { |
||||||
|
super(RefineMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
RefineMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (RefineMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
NPC npc = NPC.getFromCache(msg.npcID); |
||||||
|
|
||||||
|
if (npc == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
int type = msg.type; |
||||||
|
int token = msg.token; |
||||||
|
boolean worked = false; |
||||||
|
boolean skillPower = true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (type == 0) { //refine skill
|
||||||
|
worked = refineSkill(origin, playerCharacter, token, msg); |
||||||
|
} else if (type == 1) { //refine power
|
||||||
|
worked = refinePower(origin, playerCharacter, token, msg); |
||||||
|
} else if (type == 2) { //refine stat
|
||||||
|
worked = refineStat(origin, playerCharacter, token, msg); |
||||||
|
skillPower = false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (worked) { |
||||||
|
|
||||||
|
//update player
|
||||||
|
playerCharacter.applyBonuses(); |
||||||
|
playerCharacter.charItemManager.RemoveEquipmentFromLackOfSkill(playerCharacter, true); |
||||||
|
|
||||||
|
//echo refine message back
|
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, engine.Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
// if (type == 0 && token == 1488335491){
|
||||||
|
// dispatch = Dispatch.borrow(pc, msg);
|
||||||
|
// DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, engine.Enum.DispatchChannel.SECONDARY);
|
||||||
|
// }
|
||||||
|
|
||||||
|
//resend refine screen
|
||||||
|
|
||||||
|
RefinerScreenMsg refinerScreenMsg = new RefinerScreenMsg(skillPower, npc.getSellPercent(playerCharacter)); //TODO set npc cost
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, refinerScreenMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, engine.Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
playerCharacter.recalculate(); |
||||||
|
} |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean refineSkill(ClientConnection origin, PlayerCharacter pc, int token, RefineMsg msg) { |
||||||
|
CharacterSkill skill = null; |
||||||
|
ConcurrentHashMap<String, CharacterSkill> skills = pc.getSkills(); |
||||||
|
for (CharacterSkill sk : skills.values()) { |
||||||
|
if (sk == null) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
SkillsBase sb = sk.getSkillsBase(); |
||||||
|
if (sb == null) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
if (sb.getToken() == token) |
||||||
|
skill = sk; |
||||||
|
} |
||||||
|
//check if player has skill to refine
|
||||||
|
if (skill == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
//check there's a train to refine
|
||||||
|
if (skill.getNumTrains() < 1) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
//TODO verify if any skills have this as prereq
|
||||||
|
|
||||||
|
//TODO verify if any powers have this as a prereq
|
||||||
|
//get all players powers
|
||||||
|
for (CharacterPower power : pc.getPowers().values()) { |
||||||
|
ArrayList<PowerReq> reqs = PowerReq.getPowerReqsForRune(power.getPowerID()); |
||||||
|
for (PowerReq req : reqs) { |
||||||
|
ConcurrentHashMap<String, CharacterSkill> playerSkills = pc.getSkills(); |
||||||
|
CharacterSkill playerSkill = playerSkills.get(token); |
||||||
|
int currentSkillLevel = playerSkill.getTotalSkillPercet(); |
||||||
|
if (token == req.getToken() && req.getLevel() == currentSkillLevel) { |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//refine skill
|
||||||
|
return skill.refine(pc); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean refinePower(ClientConnection origin, PlayerCharacter pc, int token, RefineMsg msg) { |
||||||
|
CharacterPower power = null; |
||||||
|
ConcurrentHashMap<Integer, CharacterPower> powers = pc.getPowers(); |
||||||
|
if (!powers.containsKey(token)) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
power = powers.get(token); |
||||||
|
if (power == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
if (power.getTrains() < 1) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
//TODO verify if any powers have this as a prereq
|
||||||
|
|
||||||
|
return power.refine(pc); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean refineStat(ClientConnection origin, PlayerCharacter pc, int token, RefineMsg msg) { |
||||||
|
if (token == MBServerStatics.STAT_STR_ID) |
||||||
|
return pc.refineStr(); |
||||||
|
if (token == MBServerStatics.STAT_DEX_ID) |
||||||
|
return pc.refineDex(); |
||||||
|
if (token == MBServerStatics.STAT_CON_ID) |
||||||
|
return pc.refineCon(); |
||||||
|
if (token == MBServerStatics.STAT_INT_ID) |
||||||
|
return pc.refineInt(msg); |
||||||
|
if (token == MBServerStatics.STAT_SPI_ID) |
||||||
|
return pc.refineSpi(); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,51 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.RefinerScreenMsg; |
||||||
|
import engine.objects.NPC; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class RefinerScreenMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public RefinerScreenMsgHandler() { |
||||||
|
super(RefinerScreenMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
RefinerScreenMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (RefinerScreenMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
NPC npc = NPC.getFromCache(msg.getNpcID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (npc != null) |
||||||
|
msg.setUnknown02(0); //cost to refine?
|
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(origin.getPlayerCharacter(), msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,95 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.MovementManager; |
||||||
|
import engine.job.JobScheduler; |
||||||
|
import engine.jobs.RefreshGroupJob; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.MoveToPointMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.RespawnMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
public class RespawnMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public RespawnMsgHandler() { |
||||||
|
super(RespawnMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
RespawnMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (RespawnMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (msg.getObjectType() != playerCharacter.getObjectType().ordinal() || msg.getObjectID() != playerCharacter.getObjectUUID()) { |
||||||
|
Logger.error("Player " + playerCharacter.getObjectUUID() + " respawning character of id " + msg.getObjectType() + ' ' |
||||||
|
+ msg.getObjectID()); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.isAlive()) { |
||||||
|
Logger.error("Player " + playerCharacter.getObjectUUID() + " respawning while alive"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// ResetAfterDeath player
|
||||||
|
playerCharacter.respawnLock.writeLock().lock(); |
||||||
|
try { |
||||||
|
playerCharacter.respawn(true, false, true); |
||||||
|
|
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error(e); |
||||||
|
} finally { |
||||||
|
playerCharacter.respawnLock.writeLock().unlock(); |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
// Echo ResetAfterDeath message back
|
||||||
|
msg.setPlayerHealth(playerCharacter.getHealth()); |
||||||
|
// TODO calculate any experience loss before this point
|
||||||
|
msg.setPlayerExp(playerCharacter.getExp() + playerCharacter.getOverFlowEXP()); |
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
MoveToPointMsg moveMsg = new MoveToPointMsg(); |
||||||
|
moveMsg.setPlayer(playerCharacter); |
||||||
|
moveMsg.setStartCoord(playerCharacter.getLoc()); |
||||||
|
moveMsg.setEndCoord(playerCharacter.getLoc()); |
||||||
|
moveMsg.setInBuilding(-1); |
||||||
|
moveMsg.setInBuildingFloor(-1); |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, moveMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.PRIMARY); |
||||||
|
|
||||||
|
MovementManager.sendRWSSMsg(playerCharacter); |
||||||
|
|
||||||
|
// refresh the whole group with what just happened
|
||||||
|
JobScheduler.getInstance().scheduleJob(new RefreshGroupJob(playerCharacter), MBServerStatics.LOAD_OBJECT_DELAY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,90 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
|
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.ConfigManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.SessionManager; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.PerformActionMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.SendSummonsMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.gameManager.PowersManager.*; |
||||||
|
|
||||||
|
public class SendSummonsMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public SendSummonsMsgHandler() { |
||||||
|
super(SendSummonsMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
SendSummonsMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (SendSummonsMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter target = SessionManager |
||||||
|
.getPlayerCharacterByLowerCaseName(msg.getTargetName()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (target == null || target.equals(playerCharacter) || target.isCombat()) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (target == null) // Player not found. Send not found message
|
||||||
|
ChatManager.chatInfoError(playerCharacter, |
||||||
|
"Cannot find that player to summon."); |
||||||
|
else if (target.isCombat()) |
||||||
|
ChatManager.chatInfoError(playerCharacter, |
||||||
|
"Cannot summon player in combat."); |
||||||
|
|
||||||
|
// else trying to summon self, just fail
|
||||||
|
|
||||||
|
// recycle summon
|
||||||
|
sendRecyclePower(msg.getPowerToken(), origin); |
||||||
|
|
||||||
|
// TODO: client already subtracted 200 mana.. need to correct it
|
||||||
|
// end cast
|
||||||
|
PerformActionMsg pam = new PerformActionMsg(msg.getPowerToken(), |
||||||
|
msg.getTrains(), msg.getSourceType(), msg.getSourceID(), 0, |
||||||
|
0, 0f, 0f, 0f, 1, 0); |
||||||
|
sendPowerMsg(playerCharacter, 2, pam); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
if (ConfigManager.MB_RULESET.getValue() == "LORE") { |
||||||
|
if (playerCharacter.guild.getGuildType().equals(target.guild.getGuildType()) == false) { |
||||||
|
ChatManager.chatInfoError(playerCharacter, |
||||||
|
"Cannot summon player outside your charter."); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
PerformActionMsg pam = new PerformActionMsg(msg.getPowerToken(), msg |
||||||
|
.getTrains(), msg.getSourceType(), msg.getSourceID(), target |
||||||
|
.getObjectType().ordinal(), target.getObjectUUID(), 0f, 0f, 0f, 1, 0); |
||||||
|
|
||||||
|
// Client removes 200 mana on summon use.. so don't send message to self
|
||||||
|
target.addSummoner(playerCharacter.getObjectUUID(), System.currentTimeMillis() + MBServerStatics.FOURTYFIVE_SECONDS); |
||||||
|
usePower(pam, origin, false); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,57 @@ |
|||||||
|
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.SetCombatModeMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateStateMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
public class SetCombatModeMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public SetCombatModeMsgHandler() { |
||||||
|
super(SetCombatModeMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
SetCombatModeMsg msg; |
||||||
|
boolean toggle; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (SetCombatModeMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
toggle = msg.getToggle(); |
||||||
|
playerCharacter.setCombat(toggle); |
||||||
|
|
||||||
|
if (!toggle) // toggle is move it to false so clear combat target
|
||||||
|
playerCharacter.setCombatTarget(null); //clear last combat target
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateStateMsg rwss = new UpdateStateMsg(); |
||||||
|
rwss.setPlayer(playerCharacter); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(playerCharacter, rwss, Enum.DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, false); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,72 @@ |
|||||||
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ShowMsg; |
||||||
|
import engine.objects.AbstractCharacter; |
||||||
|
import engine.objects.Mob; |
||||||
|
import engine.objects.NPC; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ShowMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ShowMsgHandler() { |
||||||
|
super(ShowMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ShowMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ShowMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
int targetType = msg.getTargetType(); |
||||||
|
AbstractCharacter tar = null; |
||||||
|
|
||||||
|
if (targetType == Enum.GameObjectType.PlayerCharacter.ordinal()) |
||||||
|
tar = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
else if (targetType == Enum.GameObjectType.NPC.ordinal()) |
||||||
|
tar = NPC.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
else if (targetType == Enum.GameObjectType.Mob.ordinal()) |
||||||
|
tar = Mob.getFromCache(msg.getTargetID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (tar == null || !tar.isAlive() || !tar.isActive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
msg.setUnknown01(playerCharacter.getLoc()); |
||||||
|
msg.setUnknown02(playerCharacter.getLoc()); |
||||||
|
msg.setRange01(playerCharacter.getRange()); |
||||||
|
msg.setUnknown03(tar.getLoc()); |
||||||
|
msg.setUnknown04(tar.getLoc()); |
||||||
|
msg.setRange01(tar.getRange()); |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,61 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.job.JobContainer; |
||||||
|
import engine.job.JobScheduler; |
||||||
|
import engine.jobs.StuckJob; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.StuckMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
||||||
|
|
||||||
|
public class StuckMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public StuckMsgHandler() { |
||||||
|
super(StuckMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
StuckMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (StuckMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.getTimers().containsKey("Stuck")) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
StuckJob sj = new StuckJob(playerCharacter); |
||||||
|
JobContainer jc = JobScheduler.getInstance().scheduleJob(sj, 10000); // Convert
|
||||||
|
ConcurrentHashMap<String, JobContainer> timers = playerCharacter.getTimers(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (timers != null) { |
||||||
|
if (timers.containsKey("Stuck")) { |
||||||
|
timers.get("Stuck").cancelJob(); |
||||||
|
timers.remove("Stuck"); |
||||||
|
} |
||||||
|
timers.put("Stuck", jc); |
||||||
|
} |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,57 @@ |
|||||||
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ToggleCombatMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateStateMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ToggleCombatMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ToggleCombatMsgHandler() { |
||||||
|
super(ToggleCombatMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ToggleCombatMsg msg; |
||||||
|
boolean toggle; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ToggleCombatMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
toggle = msg.toggleCombat(); |
||||||
|
playerCharacter.setCombat(toggle); |
||||||
|
|
||||||
|
if (!toggle) // toggle is move it to false so clear combat target
|
||||||
|
playerCharacter.setCombatTarget(null); //clear last combat target
|
||||||
|
|
||||||
|
UpdateStateMsg rwss = new UpdateStateMsg(); |
||||||
|
rwss.setPlayer(playerCharacter); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(playerCharacter, rwss, Enum.DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, false, false); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,59 @@ |
|||||||
|
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// www.magicbane.com
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|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ToggleLfgRecruitingMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateStateMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ToggleLfgRecruitingMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ToggleLfgRecruitingMsgHandler() { |
||||||
|
super(ToggleLfgRecruitingMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ToggleLfgRecruitingMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ToggleLfgRecruitingMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
int num = msg.toggleLfgRecruiting(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (num == 1) |
||||||
|
playerCharacter.toggleLFGroup(); |
||||||
|
else if (num == 2) |
||||||
|
playerCharacter.toggleLFGuild(); |
||||||
|
else if (num == 3) |
||||||
|
playerCharacter.toggleRecruiting(); |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateStateMsg rwss = new UpdateStateMsg(); |
||||||
|
rwss.setPlayer(playerCharacter); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(playerCharacter, rwss, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, true, false); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,65 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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||||||
|
// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
|
||||||
|
// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ToggleSitStandMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UpdateStateMsg; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
public class ToggleSitStandMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public ToggleSitStandMsgHandler() { |
||||||
|
super(ToggleSitStandMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
ToggleSitStandMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (ToggleSitStandMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.update(); |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.setSit(msg.toggleSitStand()); |
||||||
|
|
||||||
|
// cancel effects that break on sit
|
||||||
|
if (playerCharacter.isSit()) { |
||||||
|
playerCharacter.setCombat(false); |
||||||
|
playerCharacter.cancelOnSit(); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
UpdateStateMsg rwss = new UpdateStateMsg(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter.isSit()) { |
||||||
|
playerCharacter.setCombat(false); |
||||||
|
rwss.setAware(1); |
||||||
|
} |
||||||
|
rwss.setPlayer(playerCharacter); |
||||||
|
|
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToInterestArea(playerCharacter, rwss, DispatchChannel.PRIMARY, MBServerStatics.CHARACTER_LOAD_RANGE, true, false); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,184 @@ |
|||||||
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// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.Enum.DispatchChannel; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.PowersManager; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.TrackWindowMsg; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.powers.ActionsBase; |
||||||
|
import engine.powers.PowersBase; |
||||||
|
import engine.powers.RangeBasedAwo; |
||||||
|
import engine.powers.poweractions.AbstractPowerAction; |
||||||
|
import engine.powers.poweractions.TrackPowerAction; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
import java.util.HashSet; |
||||||
|
import java.util.Iterator; |
||||||
|
|
||||||
|
public class TrackWindowMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public TrackWindowMsgHandler() { |
||||||
|
super(TrackWindowMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
TrackWindowMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (TrackWindowMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (playerCharacter == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (MBServerStatics.POWERS_DEBUG) { |
||||||
|
ChatManager.chatSayInfo( |
||||||
|
playerCharacter, |
||||||
|
"Using Power: " + Integer.toHexString(msg.getPowerToken()) |
||||||
|
+ " (" + msg.getPowerToken() + ')'); |
||||||
|
Logger.info("Using Power: " |
||||||
|
+ Integer.toHexString(msg.getPowerToken()) + " (" |
||||||
|
+ msg.getPowerToken() + ')'); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// get track power used
|
||||||
|
|
||||||
|
PowersBase pb = PowersManager.powersBaseByToken.get(msg.getPowerToken()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (pb == null || !pb.isTrack()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
//check track threshold timer to prevent spam
|
||||||
|
|
||||||
|
long currentTime = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
long timestamp = playerCharacter.getTimeStamp("trackWindow"); |
||||||
|
long dif = currentTime - timestamp; |
||||||
|
|
||||||
|
if (dif < MBServerStatics.TRACK_WINDOW_THRESHOLD) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
playerCharacter.setTimeStamp("trackWindow", currentTime); |
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<ActionsBase> ablist = pb.getActions(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (ablist == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
TrackPowerAction tpa = null; |
||||||
|
|
||||||
|
for (ActionsBase ab : ablist) { |
||||||
|
AbstractPowerAction apa = ab.getPowerAction(); |
||||||
|
if (apa != null && apa instanceof TrackPowerAction) |
||||||
|
tpa = (TrackPowerAction) apa; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (tpa == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
// Check powers for normal users
|
||||||
|
if (playerCharacter.getPowers() == null || !playerCharacter.getPowers().containsKey(msg.getPowerToken())) |
||||||
|
if (!playerCharacter.isCSR()) |
||||||
|
if (!MBServerStatics.POWERS_DEBUG) { |
||||||
|
// ChatManager.chatSayInfo(pc, "You may not cast that spell!");
|
||||||
|
// this.logEXPLOIT("usePowerA(): Cheat attempted? '" + msg.getPowerToken() + "' was not associated with " + pc.getName());
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// Get search mask for track
|
||||||
|
|
||||||
|
int mask = 0; |
||||||
|
|
||||||
|
if (pb.targetPlayer()) |
||||||
|
if (tpa.trackVampire()) // track vampires
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_PLAYER | MBServerStatics.MASK_UNDEAD; |
||||||
|
else |
||||||
|
// track all players
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_PLAYER; |
||||||
|
else if (pb.targetCorpse()) // track corpses
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_CORPSE; |
||||||
|
else if (tpa.trackNPC()) // Track NPCs
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_NPC; |
||||||
|
else if (tpa.trackUndead()) // Track Undead
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_MOB | MBServerStatics.MASK_UNDEAD; |
||||||
|
else |
||||||
|
// Track All
|
||||||
|
mask = MBServerStatics.MASK_MOB | MBServerStatics.MASK_NPC; |
||||||
|
|
||||||
|
// Find characters in range
|
||||||
|
|
||||||
|
HashSet<AbstractWorldObject> allTargets; |
||||||
|
allTargets = WorldGrid.getObjectsInRangeContains(playerCharacter.getLoc(), |
||||||
|
pb.getRange(), mask); |
||||||
|
|
||||||
|
//remove anyone who can't be tracked
|
||||||
|
|
||||||
|
Iterator<AbstractWorldObject> it = allTargets.iterator(); |
||||||
|
|
||||||
|
while (it.hasNext()) { |
||||||
|
AbstractWorldObject awo = it.next(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (awo == null) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
|
||||||
|
else if (!awo.isAlive()) |
||||||
|
it.remove(); |
||||||
|
|
||||||
|
else if (awo.getObjectType().equals(Enum.GameObjectType.PlayerCharacter)) { |
||||||
|
PlayerBonuses bonus = ((PlayerCharacter) awo).getBonuses(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (bonus != null && bonus.getBool(Enum.ModType.CannotTrack, Enum.SourceType.NONE)) |
||||||
|
it.remove(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// get max characters for window
|
||||||
|
|
||||||
|
int maxTargets = 20; |
||||||
|
PromotionClass promo = playerCharacter.getPromotionClass(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (promo != null) { |
||||||
|
int tableID = promo.getObjectUUID(); |
||||||
|
if (tableID == 2512 || tableID == 2514 || tableID == 2515) |
||||||
|
maxTargets = 40; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// create list of characters
|
||||||
|
HashSet<AbstractCharacter> trackChars = RangeBasedAwo.getTrackList( |
||||||
|
allTargets, playerCharacter, maxTargets); |
||||||
|
|
||||||
|
TrackWindowMsg trackWindowMsg = new TrackWindowMsg(msg); |
||||||
|
|
||||||
|
// send track window
|
||||||
|
trackWindowMsg.setSource(playerCharacter); |
||||||
|
trackWindowMsg.setCharacters(trackChars); |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, trackWindowMsg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,59 @@ |
|||||||
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// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.TradeRequestMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class TradeRequestMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public TradeRequestMsgHandler() { |
||||||
|
super(TradeRequestMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
TradeRequestMsg msg = (TradeRequestMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
PlayerCharacter target = PlayerCharacter.getFromCache(msg.getPlayerID()); |
||||||
|
Dispatch dispatch; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!CharacterItemManager.canTrade(source, target)) { |
||||||
|
ChatManager.chatSystemError(source, "Can't currently trade with target player"); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// TODO uncomment this block after we determine when we
|
||||||
|
// setBankOpen(false) and setVaultOpen(false)
|
||||||
|
CharacterItemManager cim1 = source.charItemManager; |
||||||
|
CharacterItemManager cim2 = target.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (cim1 == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if (cim2 == null) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
dispatch = Dispatch.borrow(target, msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,59 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
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||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.Dispatch; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.TrainerInfoMsg; |
||||||
|
import engine.objects.NPC; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
public class TrainerInfoMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public TrainerInfoMsgHandler() { |
||||||
|
super(TrainerInfoMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
TrainerInfoMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (TrainerInfoMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
NPC npc = NPC.getFromCache(msg.getObjectID()); |
||||||
|
float sellPercent = 1; |
||||||
|
|
||||||
|
if (npc != null) { |
||||||
|
|
||||||
|
if (origin.getPlayerCharacter() != null) |
||||||
|
sellPercent = npc.getSellPercent(origin.getPlayerCharacter()); |
||||||
|
else |
||||||
|
sellPercent = npc.getSellPercent(); |
||||||
|
|
||||||
|
msg.setTrainPercent(sellPercent); //TrainMsg.getTrainPercent(npc));
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(origin.getPlayerCharacter(), msg); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, Enum.DispatchChannel.SECONDARY); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,67 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.net.client.handlers; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.exception.MsgSendException; |
||||||
|
import engine.net.client.ClientConnection; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.UncommitToTradeMsg; |
||||||
|
import engine.objects.CharacterItemManager; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.objects.CharacterItemManager.canTrade; |
||||||
|
|
||||||
|
public class UncommitToTradeMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
||||||
|
|
||||||
|
public UncommitToTradeMsgHandler() { |
||||||
|
super(UncommitToTradeMsg.class); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
@Override |
||||||
|
protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter source = origin.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable declaration
|
||||||
|
|
||||||
|
UncommitToTradeMsg msg; |
||||||
|
|
||||||
|
// Member variable assignment
|
||||||
|
|
||||||
|
msg = (UncommitToTradeMsg) baseMsg; |
||||||
|
|
||||||
|
if (source == null || !source.isAlive()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
CharacterItemManager sourceItemMan = source.charItemManager; |
||||||
|
|
||||||
|
if (sourceItemMan == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
sourceItemMan.setTradeCommitted((byte) 0); |
||||||
|
|
||||||
|
ClientConnection ccOther = sourceItemMan.getTradingWith(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (ccOther == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter other = ccOther.getPlayerCharacter(); |
||||||
|
|
||||||
|
if (other == null) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!canTrade(source, other)) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
source.charItemManager.modifyCommitToTrade(); |
||||||
|
|
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,65 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
|
||||||
|
// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
|
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.net.client.handlers; |
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import engine.Enum.DispatchChannel; |
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import engine.exception.MsgSendException; |
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import engine.gameManager.BuildingManager; |
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import engine.net.Dispatch; |
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import engine.net.DispatchMessage; |
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import engine.net.client.ClientConnection; |
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import engine.net.client.msg.ClientNetMsg; |
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import engine.net.client.msg.ViewResourcesMsg; |
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import engine.objects.Building; |
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import engine.objects.City; |
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import engine.objects.Guild; |
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import engine.objects.PlayerCharacter; |
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public class ViewResourcesMsgHandler extends AbstractClientMsgHandler { |
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public ViewResourcesMsgHandler() { |
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super(ViewResourcesMsg.class); |
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} |
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@Override |
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protected boolean _handleNetMsg(ClientNetMsg baseMsg, ClientConnection origin) throws MsgSendException { |
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PlayerCharacter playerCharacter = origin.getPlayerCharacter(); |
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// Member variable declaration
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ViewResourcesMsg msg; |
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// Member variable assignment
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msg = (ViewResourcesMsg) baseMsg; |
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Guild guild = playerCharacter.getGuild(); |
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City city = guild.getOwnedCity(); |
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if (city == null) |
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return true; |
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Building warehouse = BuildingManager.getBuilding(city.getWarehouseBuildingID()); |
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if (warehouse == null) |
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return true; |
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ViewResourcesMsg vrm = new ViewResourcesMsg(playerCharacter); |
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vrm.setWarehouseBuilding(warehouse); |
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vrm.setGuild(playerCharacter.getGuild()); |
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vrm.configure(); |
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Dispatch dispatch = Dispatch.borrow(playerCharacter, vrm); |
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DispatchMessage.dispatchMsgDispatch(dispatch, DispatchChannel.SECONDARY); |
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return true; |
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} |
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} |
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