forked from MagicBane/Server
mele sync update
This commit is contained in:
@@ -5147,28 +5147,27 @@ public class PlayerCharacter extends AbstractCharacter {
|
|||||||
if(!newSystem)
|
if(!newSystem)
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
|
|
||||||
if (this.updateLock.writeLock().tryLock()) {
|
if (this.updateLock.writeLock().tryLock()) {
|
||||||
|
|
||||||
this.updateMovementState();
|
|
||||||
this.updateLocation();
|
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
|
|
||||||
if (this.isAlive() && this.isActive && this.enteredWorld) {
|
if (!this.isAlive())
|
||||||
|
return;
|
||||||
|
|
||||||
if (this.combatStats == null) {
|
this.updateLocation();
|
||||||
|
this.updateMovementState();
|
||||||
|
this.doRegen();
|
||||||
|
|
||||||
|
if (this.combatStats == null) {
|
||||||
this.combatStats = new PlayerCombatStats(this);
|
this.combatStats = new PlayerCombatStats(this);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
try {
|
try {
|
||||||
this.combatStats.update();
|
this.combatStats.update();
|
||||||
}catch(Exception ignored){
|
} catch (Exception ignored) {
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
this.doRegen();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if (this.getStamina() < 10) {
|
if (this.getStamina() < 10) {
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user