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// www.magicbane.com
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package engine.devcmd.cmds; |
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import engine.Enum.ItemContainerType; |
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import engine.Enum.ItemType; |
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import engine.Enum.OwnerType; |
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import engine.devcmd.AbstractDevCmd; |
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import engine.gameManager.ChatManager; |
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import engine.gameManager.DbManager; |
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import engine.objects.*; |
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import engine.powers.EffectsBase; |
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import java.util.ArrayList; |
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/** |
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* @author Eighty |
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*/ |
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public class GimmeCmd extends AbstractDevCmd { |
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public GimmeCmd() { |
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super("gimme"); |
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} |
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@Override |
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protected void _doCmd(PlayerCharacter pc, String[] words, |
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AbstractGameObject target) { |
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int amt = 0; |
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int currentGold = pc.getCharItemManager().getGoldInventory().getNumOfItems(); |
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amt = 10000000 - currentGold; |
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if (!pc.getCharItemManager().addGoldToInventory(amt, true)) { |
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throwbackError(pc, "Failed to add gold to inventory"); |
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return; |
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} |
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ChatManager.chatSayInfo(pc, amt + " gold added to inventory"); |
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if(pc.level < 75) { |
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pc.setLevel((short) 75); |
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ChatManager.chatSayInfo(pc, "Level set to 75"); |
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|
} |
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pc.getCharItemManager().updateInventory(); |
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} |
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@Override |
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protected String _getHelpString() { |
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return "Round up current gold in inventory to 10,000,000"; |
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} |
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@Override |
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protected String _getUsageString() { |
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return "'./gimme"; |
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} |
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} |
@ -1,77 +0,0 @@ |
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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package engine.devcmd.cmds; |
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import engine.devcmd.AbstractDevCmd; |
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import engine.gameManager.ZoneManager; |
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import engine.objects.AbstractGameObject; |
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import engine.objects.PlayerCharacter; |
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/** |
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* ./hotzone <- display the current hotzone & time remaining |
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||||||
* ./hotzone random <- change hotzone to random new zone |
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*/ |
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public class HotzoneCmd extends AbstractDevCmd { |
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||||||
public HotzoneCmd() { |
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super("hotzone"); |
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} |
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@Override |
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protected void _doCmd(PlayerCharacter playerCharacter, String[] words, |
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AbstractGameObject target) { |
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StringBuilder data = new StringBuilder(); |
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String outString; |
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for (String s : words) { |
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data.append(s); |
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data.append(' '); |
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} |
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String input = data.toString().trim(); |
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if (input.length() == 0) { |
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outString = "Current hotZone: " + ZoneManager.hotZone.getName() + "\r\n"; |
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outString += "Available hotZones: " + ZoneManager.availableHotZones(); |
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throwbackInfo(playerCharacter, outString); |
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return; |
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} |
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if (input.equalsIgnoreCase("random")) { |
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ZoneManager.generateAndSetRandomHotzone(); |
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outString = "New hotZone: " + ZoneManager.hotZone.getName() + "\r\n"; |
|
||||||
outString += "Available hotZones: " + ZoneManager.availableHotZones(); |
|
||||||
throwbackInfo(playerCharacter, outString); |
|
||||||
return; |
|
||||||
} |
|
||||||
|
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||||||
if (input.equalsIgnoreCase("reset")) { |
|
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ZoneManager.resetHotZones(); |
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throwbackInfo(playerCharacter, "Available hotZones: " + ZoneManager.availableHotZones()); |
|
||||||
return; |
|
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} |
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|
|
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return; |
|
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} |
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@Override |
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protected String _getHelpString() { |
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return "Use no arguments to see the current hotzone or \"random\" to change it randomly."; |
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} |
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||||||
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|
||||||
@Override |
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||||||
protected String _getUsageString() { |
|
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return "'./hotzone [random]"; |
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} |
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} |
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@ -0,0 +1,158 @@ |
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package engine.gameManager; |
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import engine.Enum; |
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import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
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import engine.exception.MsgSendException; |
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|
import engine.math.Vector3f; |
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|
import engine.math.Vector3fImmutable; |
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|
import engine.objects.*; |
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|
import engine.server.MBServerStatics; |
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|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
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import java.util.*; |
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import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; |
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public class ArenaManager { |
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private static final List<Arena> activeArenas = new ArrayList<>(); |
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public static final List<PlayerCharacter> playerQueue = new ArrayList<>(); |
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public static Long pulseDelay = 180000L; |
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public static Long lastExecution = 0L; |
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public static void pulseArenas() { |
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if(lastExecution == 0L){ |
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lastExecution = System.currentTimeMillis(); |
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} |
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|
if(activeArenas.isEmpty() && playerQueue.isEmpty()) |
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return; |
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Iterator<Arena> iterator = activeArenas.iterator(); |
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while (iterator.hasNext()) { |
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Arena arena = iterator.next(); |
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if (arena.checkToComplete()) { |
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iterator.remove(); |
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} |
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} |
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|
if(lastExecution + pulseDelay > System.currentTimeMillis()) |
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|
return; |
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|
lastExecution = System.currentTimeMillis(); |
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while (playerQueue.size() > 1) { |
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createArena(); |
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} |
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} |
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public static void joinQueue(PlayerCharacter player) { |
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if (!playerQueue.contains(player)) { |
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|
playerQueue.add(player); |
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} |
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} |
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public static void leaveQueue(PlayerCharacter player) { |
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|
playerQueue.remove(player); |
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} |
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private static void createArena() { |
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if (playerQueue.size() > 1) { |
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Collections.shuffle(playerQueue); |
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Arena newArena = new Arena(); |
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//set starting time
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newArena.startTime = System.currentTimeMillis(); |
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//decide an arena location
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newArena.loc = selectRandomArenaLocation(); |
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// Assign players to the arena
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newArena.player1 = playerQueue.remove(0); |
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newArena.player2 = playerQueue.remove(0); |
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// Teleport players to the arena location
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|
Zone sdr = ZoneManager.getZoneByUUID(656); |
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|
MovementManager.translocate(newArena.player1, Vector3fImmutable.getRandomPointOnCircle(newArena.loc,75f), null); |
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|
MovementManager.translocate(newArena.player2, Vector3fImmutable.getRandomPointOnCircle(newArena.loc,75f), null); |
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// Add the new arena to the active arenas list
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activeArenas.add(newArena); |
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} |
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} |
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public static void endArena(Arena arena, PlayerCharacter winner, PlayerCharacter loser, String condition){ |
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|
if (winner != null && loser != null) { |
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|
Logger.info("[ARENA] The fight between {} and {} is concluded. Victor: {}", |
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|
arena.player1.getName(), arena.player2.getName(), winner.getName()); |
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|
} else { |
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|
Logger.info("[ARENA] The fight between {} and {} is concluded. No Winner Declared.", |
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|
arena.player1.getName(), arena.player2.getName()); |
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|
} |
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|
// Teleport players to the arena location
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|
Zone sdr = ZoneManager.getZoneByUUID(656); |
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|
MovementManager.translocate(arena.player1, Vector3fImmutable.getRandomPointOnCircle(sdr.getLoc(),50f), null); |
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|
MovementManager.translocate(arena.player2, Vector3fImmutable.getRandomPointOnCircle(sdr.getLoc(),50f), null); |
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|
activeArenas.remove(arena); |
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if(winner != null){ |
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ChatManager.chatPVP("[ARENA] " + winner.getName() + " has slain " + loser.getName() + " in the arena!"); |
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//handle prize distribution
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//ItemBase specialLoot = ItemBase.getItemBase(866);
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//Item promoted = new MobLoot(winner, specialLoot, 1, false).promoteToItem(winner);
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//promoted.setNumOfItems(21235);
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//promoted.setName("Special Banker(21235)");
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//DbManager.ItemQueries.UPDATE_NUM_ITEMS(promoted,21235);
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//winner.getCharItemManager().addItemToInventory(promoted);
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//winner.getCharItemManager().updateInventory();
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} |
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} |
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public static Vector3fImmutable selectRandomArenaLocation() { |
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boolean locSet = false; |
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Vector3fImmutable loc = Vector3fImmutable.ZERO; |
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while (!locSet) { |
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|
try { |
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|
float x = ThreadLocalRandom.current().nextInt(114300, 123600); |
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|
float z = ThreadLocalRandom.current().nextInt(82675, 91700); |
||||||
|
float y = 0; // Y coordinate is always 0
|
||||||
|
|
||||||
|
loc = new Vector3fImmutable(x, y, z * -1); |
||||||
|
HashSet<AbstractWorldObject> inRange = WorldGrid.getObjectsInRangePartial(loc,500f, MBServerStatics.MASK_PLAYER); |
||||||
|
if(inRange.isEmpty() && !isUnderWater(loc)) |
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|
locSet = true; |
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|
//}
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|
}catch(Exception e){ |
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} |
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} |
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return loc; |
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} |
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public static boolean isUnderWater(Vector3fImmutable loc) { |
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try { |
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Zone zone = ZoneManager.findSmallestZone(loc); |
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if (zone.getSeaLevel() != 0) { |
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float localAltitude = loc.y; |
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|
if (localAltitude < zone.getSeaLevel()) |
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return true; |
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} else { |
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|
if (loc.y < 0) |
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|
return true; |
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|
} |
||||||
|
} catch (Exception e) { |
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} |
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|
return false; |
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|
} |
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|
} |
@ -0,0 +1,383 @@ |
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|
package engine.gameManager; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.InterestManager; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.math.Vector2f; |
||||||
|
import engine.math.Vector3f; |
||||||
|
import engine.math.Vector3fImmutable; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
import java.util.HashMap; |
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|
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; |
||||||
|
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||||||
|
public class StrongholdManager { |
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|
public static void processStrongholds() { |
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|
ArrayList<Mine> mines = Mine.getMines(); |
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//process strongholds selecting 3 randomly to become active
|
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|
int count = 0; |
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|
while (count < 3) { |
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int random = ThreadLocalRandom.current().nextInt(1, mines.size()) - 1; |
||||||
|
Mine mine = mines.get(random); |
||||||
|
if (mine != null) { |
||||||
|
if (!mine.isActive && !mine.isStronghold) { |
||||||
|
StartStronghold(mine); |
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|
count++; |
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} |
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|
} |
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|
} |
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|
} |
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|
public static void StartStronghold(Mine mine){ |
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//remove buildings
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|
Building tower = BuildingManager.getBuilding(mine.getBuildingID()); |
||||||
|
if(tower == null) |
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|
return; |
||||||
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||||||
|
mine.isStronghold = true; |
||||||
|
mine.strongholdMobs = new ArrayList<>(); |
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mine.oldBuildings = new HashMap<>(); |
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|
||||||
|
Zone mineZone = ZoneManager.findSmallestZone(tower.loc); |
||||||
|
for(Building building : mineZone.zoneBuildingSet){ |
||||||
|
mine.oldBuildings.put(building.getObjectUUID(),building.meshUUID); |
||||||
|
building.setMeshUUID(407650); |
||||||
|
building.setMeshScale(new Vector3f(0,0,0)); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(building); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(building); |
||||||
|
} |
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|
|
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|
//update tower to become stronghold mesh
|
||||||
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tower.setMeshUUID(getStrongholdMeshID(mine.getParentZone())); |
||||||
|
tower.setMeshScale(new Vector3f(1,1,1)); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(tower); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(tower); |
||||||
|
|
||||||
|
//create elite mobs
|
||||||
|
for(int i = 0; i < mine.capSize * 2; i++){ |
||||||
|
Vector3fImmutable loc = Vector3fImmutable.getRandomPointOnCircle(tower.loc,30); |
||||||
|
MobBase guardBase = MobBase.getMobBase(getStrongholdGuardianID(tower.meshUUID)); |
||||||
|
Mob guard = Mob.createStrongholdMob(guardBase.getLoadID(), loc, Guild.getErrantGuild(),true,mineZone,null,0, guardBase.getFirstName(),65); |
||||||
|
if(guard != null){ |
||||||
|
guard.parentZone = mine.getParentZone(); |
||||||
|
guard.bindLoc = loc; |
||||||
|
guard.setLoc(loc); |
||||||
|
guard.StrongholdGuardian = true; |
||||||
|
guard.equipmentSetID = getStrongholdMobEquipSetID(guard); |
||||||
|
guard.runAfterLoad(); |
||||||
|
guard.setLevel((short)65); |
||||||
|
guard.setResists(new Resists("Elite")); |
||||||
|
guard.spawnTime = 1000000000; |
||||||
|
guard.BehaviourType = Enum.MobBehaviourType.Aggro; |
||||||
|
mine.strongholdMobs.add(guard); |
||||||
|
LootManager.GenerateStrongholdLoot(guard,false,false); |
||||||
|
guard.healthMax = 12500; |
||||||
|
guard.setHealth(guard.healthMax); |
||||||
|
guard.maxDamageHandOne = 1550; |
||||||
|
guard.minDamageHandOne = 750; |
||||||
|
guard.atrHandOne = 1800; |
||||||
|
guard.defenseRating = 2200; |
||||||
|
guard.setFirstName("Elite Guardian"); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(guard); |
||||||
|
WorldGrid.addObject(guard,loc.x,loc.z); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(guard); |
||||||
|
guard.stronghold = mine; |
||||||
|
guard.mobPowers.clear(); |
||||||
|
guard.mobPowers.put(429399948,20); // find weakness
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
//create stronghold commander
|
||||||
|
Vector3fImmutable loc = tower.loc; |
||||||
|
MobBase commanderBase = MobBase.getMobBase(getStrongholdCommanderID(tower.meshUUID)); |
||||||
|
Mob commander = Mob.createStrongholdMob(commanderBase.getLoadID(), loc,Guild.getErrantGuild(),true,mineZone,null,0, commanderBase.getFirstName(),75); |
||||||
|
if(commander != null){ |
||||||
|
commander.parentZone = mine.getParentZone(); |
||||||
|
commander.bindLoc = loc; |
||||||
|
commander.setLoc(loc); |
||||||
|
commander.StrongholdCommander = true; |
||||||
|
commander.equipmentSetID = getStrongholdMobEquipSetID(commander); |
||||||
|
commander.runAfterLoad(); |
||||||
|
commander.setLevel((short)75); |
||||||
|
commander.setResists(new Resists("Elite")); |
||||||
|
commander.spawnTime = 1000000000; |
||||||
|
commander.BehaviourType = Enum.MobBehaviourType.Aggro; |
||||||
|
commander.mobPowers.clear(); |
||||||
|
commander.mobPowers.put(429032838, 40); // gravechill
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429757701,20); // magebolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429121388,20); // blight
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(431566891,20); // lightning bolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(428716075,20); // fire bolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429010987,20); // ice bolt
|
||||||
|
mine.strongholdMobs.add(commander); |
||||||
|
LootManager.GenerateStrongholdLoot(commander,true, false); |
||||||
|
commander.healthMax = 50000; |
||||||
|
commander.setHealth(commander.healthMax); |
||||||
|
commander.maxDamageHandOne = 3500; |
||||||
|
commander.minDamageHandOne = 1500; |
||||||
|
commander.atrHandOne = 3500; |
||||||
|
commander.defenseRating = 3500; |
||||||
|
commander.setFirstName("Guardian Commander"); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(commander); |
||||||
|
WorldGrid.addObject(commander,loc.x,loc.z); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(commander); |
||||||
|
commander.stronghold = mine; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
mine.isActive = true; |
||||||
|
tower.setProtectionState(Enum.ProtectionState.PROTECTED); |
||||||
|
tower.getBounds().setRegions(tower); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(tower); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(tower); |
||||||
|
ChatManager.chatSystemChannel(mine.getZoneName() + "'s Stronghold Has Begun!"); |
||||||
|
Logger.info(mine.getZoneName() + "'s Stronghold Has Begun!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static void EndStronghold(Mine mine){ |
||||||
|
|
||||||
|
//restore the buildings
|
||||||
|
Building tower = BuildingManager.getBuilding(mine.getBuildingID()); |
||||||
|
if(tower == null) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
mine.isStronghold = false; |
||||||
|
|
||||||
|
//get rid of the mobs
|
||||||
|
for(Mob mob : mine.strongholdMobs) { |
||||||
|
mob.despawn(); |
||||||
|
mob.removeFromCache(); |
||||||
|
DbManager.MobQueries.DELETE_MOB(mob); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//restore the buildings
|
||||||
|
Zone mineZone = ZoneManager.findSmallestZone(tower.loc); |
||||||
|
for(Building building : mineZone.zoneBuildingSet){ |
||||||
|
if(mine.oldBuildings.containsKey(building.getObjectUUID())) { |
||||||
|
building.setMeshUUID(mine.oldBuildings.get(building.getObjectUUID())); |
||||||
|
building.setMeshScale(new Vector3f(1, 1, 1)); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(building); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(building); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//update tower to become Mine Tower again
|
||||||
|
tower.setMeshUUID(1500100); |
||||||
|
|
||||||
|
mine.isActive = false; |
||||||
|
tower.setProtectionState(Enum.ProtectionState.NPC); |
||||||
|
tower.getBounds().setRegions(tower); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(tower); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(tower); |
||||||
|
ChatManager.chatSystemChannel(mine.getZoneName() + "'s Stronghold Has Concluded!"); |
||||||
|
Logger.info(mine.getZoneName() + "'s Stronghold Has Concluded!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static int getStrongholdMeshID(Zone parent){ |
||||||
|
while(!parent.isMacroZone()){ |
||||||
|
parent = parent.getParent(); |
||||||
|
if(parent.getName().equalsIgnoreCase("seafloor")){ |
||||||
|
return 0; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
switch(parent.getObjectUUID()){ |
||||||
|
case 197: |
||||||
|
case 234: |
||||||
|
case 178: |
||||||
|
case 122: |
||||||
|
return 814000; //Frost Giant Hall (ICE)
|
||||||
|
case 968: |
||||||
|
case 951: |
||||||
|
case 313: |
||||||
|
case 331: |
||||||
|
return 5001500; // Lich Queens Keep (UNDEAD)
|
||||||
|
case 785: |
||||||
|
case 761: |
||||||
|
case 717: |
||||||
|
case 737: |
||||||
|
return 1306600; // Temple of the Dragon (DESERT)
|
||||||
|
case 353: |
||||||
|
case 371: |
||||||
|
case 388: |
||||||
|
case 532: |
||||||
|
return 564600; // Undead Lord's Keep (SWAMP)
|
||||||
|
case 550: |
||||||
|
case 508: |
||||||
|
case 475: |
||||||
|
case 418: |
||||||
|
return 1326600; // elven hall
|
||||||
|
case 437: |
||||||
|
case 491: |
||||||
|
case 590: |
||||||
|
case 569: |
||||||
|
return 602400; |
||||||
|
case 824: |
||||||
|
case 842: |
||||||
|
case 632: |
||||||
|
return 1600000; // chaos temple
|
||||||
|
} |
||||||
|
return 456100; // small stockade
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static int getStrongholdGuardianID(int ID){ |
||||||
|
switch(ID){ |
||||||
|
case 814000: |
||||||
|
return 253004; // Mountain Giant Raider Axe
|
||||||
|
case 5001500: |
||||||
|
return 253008; // Vampire Spear Warrior
|
||||||
|
case 1306600: |
||||||
|
return 253007; // Desert Orc Warrior
|
||||||
|
case 564600: |
||||||
|
return 253010; // Kolthoss Warrior
|
||||||
|
case 1326600: |
||||||
|
return 253005; //elven warrior
|
||||||
|
case 602400: |
||||||
|
return 253009; // templar missionary
|
||||||
|
case 1600000: |
||||||
|
return 253006; // scourger
|
||||||
|
} |
||||||
|
return 13434; // human sword and board warrior
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static int getStrongholdEpicID(int ID){ |
||||||
|
switch(ID){ |
||||||
|
case 814000: |
||||||
|
return 253023; // Mountain Giant Raider Axe
|
||||||
|
case 5001500: |
||||||
|
return 253022; // Vampire Spear Warrior
|
||||||
|
case 1306600: |
||||||
|
return 253021; // Desert Orc Warrior
|
||||||
|
case 564600: |
||||||
|
return 253018; // Kolthoss Warrior
|
||||||
|
case 1326600: |
||||||
|
return 253019; //elven warrior
|
||||||
|
case 602400: |
||||||
|
return 253024; // templar missionary
|
||||||
|
case 1600000: |
||||||
|
return 253020; // scourger
|
||||||
|
} |
||||||
|
return 13434; // human sword and board warrior
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static int getStrongholdCommanderID(int ID){ |
||||||
|
switch(ID){ |
||||||
|
case 814000: |
||||||
|
return 253017; |
||||||
|
case 5001500: |
||||||
|
return 253012; |
||||||
|
case 1306600: |
||||||
|
return 253016; // Desert Orc Xbow
|
||||||
|
case 564600: |
||||||
|
return 253011; // xbow kolthoss
|
||||||
|
case 1326600: |
||||||
|
return 253013; //elven bow warrior
|
||||||
|
case 602400: |
||||||
|
return 253015; // dune giant with xbow
|
||||||
|
case 1600000: |
||||||
|
return 253014; // barbator
|
||||||
|
} |
||||||
|
return 13433; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static int getStrongholdMobEquipSetID(Mob mob) { |
||||||
|
if(mob.StrongholdGuardian){ |
||||||
|
return 6327; |
||||||
|
}else{ |
||||||
|
return 10790; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static void CheckToEndStronghold(Mine mine) { |
||||||
|
|
||||||
|
boolean stillAlive = false; |
||||||
|
for (Mob mob : mine.strongholdMobs) |
||||||
|
if (mob.isAlive()) |
||||||
|
stillAlive = true; |
||||||
|
|
||||||
|
if (!stillAlive) { |
||||||
|
// Epic encounter
|
||||||
|
|
||||||
|
Building tower = BuildingManager.getBuilding(mine.getBuildingID()); |
||||||
|
if (tower == null) |
||||||
|
return; |
||||||
|
|
||||||
|
Zone mineZone = ZoneManager.findSmallestZone(tower.loc); |
||||||
|
|
||||||
|
Vector3fImmutable loc = tower.loc; |
||||||
|
MobBase commanderBase = MobBase.getMobBase(getStrongholdEpicID(tower.meshUUID)); |
||||||
|
Mob commander = Mob.createStrongholdMob(commanderBase.getLoadID(), loc, Guild.getErrantGuild(), true, mineZone, null, 0, commanderBase.getFirstName(), 75); |
||||||
|
if (commander != null) { |
||||||
|
commander.parentZone = mine.getParentZone(); |
||||||
|
commander.bindLoc = loc; |
||||||
|
commander.setLoc(loc); |
||||||
|
commander.StrongholdEpic = true; |
||||||
|
commander.equipmentSetID = getStrongholdMobEquipSetID(commander); |
||||||
|
commander.runAfterLoad(); |
||||||
|
commander.setLevel((short) 85); |
||||||
|
commander.setResists(new Resists("Elite")); |
||||||
|
commander.spawnTime = 1000000000; |
||||||
|
commander.BehaviourType = Enum.MobBehaviourType.Aggro; |
||||||
|
commander.mobPowers.clear(); |
||||||
|
commander.mobPowers.put(429032838, 40); // gravechill
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429757701,40); // magebolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429121388,40); // blight
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(431566891,40); // lightning bolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(428716075,40); // fire bolt
|
||||||
|
commander.mobPowers.put(429010987,40); // ice bolt
|
||||||
|
mine.strongholdMobs.add(commander); |
||||||
|
LootManager.GenerateStrongholdLoot(commander, true, true); |
||||||
|
commander.healthMax = 250000; |
||||||
|
commander.setHealth(commander.healthMax); |
||||||
|
commander.maxDamageHandOne = 5000; |
||||||
|
commander.minDamageHandOne = 2500; |
||||||
|
commander.atrHandOne = 5000; |
||||||
|
commander.defenseRating = 3500; |
||||||
|
commander.setFirstName("Defender of " + mine.getParentZone().getParent().getName()); |
||||||
|
InterestManager.setObjectDirty(commander); |
||||||
|
WorldGrid.addObject(commander,loc.x,loc.z); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(commander); |
||||||
|
commander.stronghold = mine; |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//=====================================NEW STUFF
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void generateMaze(){ |
||||||
|
Zone stronghold = ZoneManager.getZoneByUUID(995); |
||||||
|
ArrayList<Vector3fImmutable> gridLocs = new ArrayList<>(); |
||||||
|
for(int x = -7; x < 8; x++){ |
||||||
|
for(int z = -7; z < 8; z++) { |
||||||
|
if((x >= -1 || x <= 1) && (z >= -1 || z <= 1)) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
float offsetX = x * 128; |
||||||
|
float offsetZ = z * 128; |
||||||
|
Vector3fImmutable sLoc = stronghold.getLoc(); |
||||||
|
Vector3fImmutable loc = new Vector3fImmutable(offsetX,sLoc.y,offsetZ); |
||||||
|
gridLocs.add(loc); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
for(Vector3fImmutable loc : gridLocs){ |
||||||
|
createBuilding(stronghold,405600,loc); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static void createBuilding(Zone zone, int blueprint, Vector3fImmutable offset){ |
||||||
|
|
||||||
|
Vector3fImmutable localLoc = ZoneManager.worldToLocal(offset, zone); |
||||||
|
|
||||||
|
Building building = DbManager.BuildingQueries. |
||||||
|
CREATE_BUILDING( |
||||||
|
zone.getObjectUUID(), 0, "", 1, |
||||||
|
localLoc, 1.0f, 0, Enum.ProtectionState.PROTECTED, 0, 1, |
||||||
|
null, blueprint, 0, 0); |
||||||
|
building.setObjectTypeMask(MBServerStatics.MASK_BUILDING); |
||||||
|
WorldGrid.addObject(building,zone.getLoc().x + offset.x,zone.getLoc().z + offset.z); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,195 @@ |
|||||||
|
package engine.gameManager; |
||||||
|
import engine.objects.Guild; |
||||||
|
public class ZergManager { |
||||||
|
|
||||||
|
public static float getCurrentMultiplier(int count, int maxCount){ |
||||||
|
switch(maxCount) { |
||||||
|
case 3: return getMultiplier3Man(count); |
||||||
|
case 5: return getMultiplier5Man(count); |
||||||
|
case 10: return getMultiplier10Man(count); |
||||||
|
case 20: return getMultiplier20Man(count); |
||||||
|
case 30: return getMultiplier30Man(count); |
||||||
|
case 40: return getMultiplier40Man(count); |
||||||
|
default: return 1.0f; //unlimited
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier3Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 4) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 6) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch(count){ |
||||||
|
case 4: return 0.63f; |
||||||
|
case 5: return 0.40f; |
||||||
|
case 6: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier5Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 6) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 10) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch(count){ |
||||||
|
case 6: return 0.75f; |
||||||
|
case 7: return 0.57f; |
||||||
|
case 8: return 0.44f; |
||||||
|
case 9: return 0.33f; |
||||||
|
case 10: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier10Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 11) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 20) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch(count){ |
||||||
|
case 11: return 0.86f; |
||||||
|
case 12: return 0.75f; |
||||||
|
case 13: return 0.65f; |
||||||
|
case 14: return 0.57f; |
||||||
|
case 15: return 0.50f; |
||||||
|
case 16: return 0.44f; |
||||||
|
case 17: return 0.38f; |
||||||
|
case 18: return 0.33f; |
||||||
|
case 19: return 0.29f; |
||||||
|
case 20: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier20Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 21) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 40) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch (count) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case 21: return 0.93f; |
||||||
|
case 22: return 0.86f; |
||||||
|
case 23: return 0.80f; |
||||||
|
case 24: return 0.75f; |
||||||
|
case 25: return 0.70f; |
||||||
|
case 26: return 0.65f; |
||||||
|
case 27: return 0.61f; |
||||||
|
case 28: return 0.57f; |
||||||
|
case 29: return 0.53f; |
||||||
|
case 30: return 0.50f; |
||||||
|
case 31: return 0.47f; |
||||||
|
case 32: return 0.44f; |
||||||
|
case 33: return 0.41f; |
||||||
|
case 34: return 0.38f; |
||||||
|
case 35: return 0.36f; |
||||||
|
case 36: return 0.33f; |
||||||
|
case 37: return 0.31f; |
||||||
|
case 38: return 0.29f; |
||||||
|
case 39: return 0.27f; |
||||||
|
case 40: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier30Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 31) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 60) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch (count) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case 31: return 0.95f; |
||||||
|
case 32: return 0.91f; |
||||||
|
case 33: return 0.86f; |
||||||
|
case 34: return 0.82f; |
||||||
|
case 35: return 0.79f; |
||||||
|
case 36: return 0.75f; |
||||||
|
case 37: return 0.72f; |
||||||
|
case 38: return 0.68f; |
||||||
|
case 39: return 0.65f; |
||||||
|
case 40: return 0.63f; |
||||||
|
case 41: return 0.60f; |
||||||
|
case 42: return 0.57f; |
||||||
|
case 43: return 0.55f; |
||||||
|
case 44: return 0.52f; |
||||||
|
case 45: return 0.50f; |
||||||
|
case 46: return 0.48f; |
||||||
|
case 47: return 0.46f; |
||||||
|
case 48: return 0.44f; |
||||||
|
case 49: return 0.42f; |
||||||
|
case 50: return 0.40f; |
||||||
|
case 51: return 0.38f; |
||||||
|
case 52: return 0.37f; |
||||||
|
case 53: return 0.35f; |
||||||
|
case 54: return 0.33f; |
||||||
|
case 55: return 0.32f; |
||||||
|
case 56: return 0.30f; |
||||||
|
case 57: return 0.29f; |
||||||
|
case 58: return 0.28f; |
||||||
|
case 59: return 0.26f; |
||||||
|
case 60: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
public static float getMultiplier40Man(int count) { |
||||||
|
if(count < 41) |
||||||
|
return 1.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
if(count > 80) |
||||||
|
return 0.0f; |
||||||
|
|
||||||
|
switch (count) |
||||||
|
{ |
||||||
|
case 41: return 0.96f; |
||||||
|
case 42: return 0.93f; |
||||||
|
case 43: return 0.90f; |
||||||
|
case 44: return 0.86f; |
||||||
|
case 45: return 0.83f; |
||||||
|
case 46: return 0.80f; |
||||||
|
case 47: return 0.78f; |
||||||
|
case 48: return 0.75f; |
||||||
|
case 49: return 0.72f; |
||||||
|
case 50: return 0.70f; |
||||||
|
case 51: return 0.68f; |
||||||
|
case 52: return 0.65f; |
||||||
|
case 53: return 0.63f; |
||||||
|
case 54: return 0.61f; |
||||||
|
case 55: return 0.59f; |
||||||
|
case 56: return 0.57f; |
||||||
|
case 57: return 0.55f; |
||||||
|
case 58: return 0.53f; |
||||||
|
case 59: return 0.52f; |
||||||
|
case 60: return 0.50f; |
||||||
|
case 61: return 0.48f; |
||||||
|
case 62: return 0.47f; |
||||||
|
case 63: return 0.45f; |
||||||
|
case 64: return 0.44f; |
||||||
|
case 65: return 0.42f; |
||||||
|
case 66: return 0.41f; |
||||||
|
case 67: return 0.40f; |
||||||
|
case 68: return 0.38f; |
||||||
|
case 69: return 0.37f; |
||||||
|
case 70: return 0.36f; |
||||||
|
case 71: return 0.35f; |
||||||
|
case 72: return 0.33f; |
||||||
|
case 73: return 0.32f; |
||||||
|
case 74: return 0.31f; |
||||||
|
case 75: return 0.30f; |
||||||
|
case 76: return 0.29f; |
||||||
|
case 77: return 0.28f; |
||||||
|
case 78: return 0.27f; |
||||||
|
case 79: return 0.26f; |
||||||
|
case 80: return 0.25f; |
||||||
|
default: return 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,82 @@ |
|||||||
|
package engine.objects; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.gameManager.ArenaManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.MovementManager; |
||||||
|
import engine.math.Vector3fImmutable; |
||||||
|
import engine.server.MBServerStatics; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.util.HashSet; |
||||||
|
|
||||||
|
public class Arena { |
||||||
|
public PlayerCharacter player1; |
||||||
|
public PlayerCharacter player2; |
||||||
|
public Long startTime; |
||||||
|
public Vector3fImmutable loc; |
||||||
|
|
||||||
|
public Arena(){ |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
public Boolean disqualify() { |
||||||
|
HashSet<AbstractWorldObject> inRange = WorldGrid.getObjectsInRangePartial(this.loc, 250f, MBServerStatics.MASK_PLAYER); |
||||||
|
HashSet<AbstractWorldObject> warningRange = WorldGrid.getObjectsInRangePartial(this.loc, 500f, MBServerStatics.MASK_PLAYER); |
||||||
|
for(AbstractWorldObject obj : warningRange){ |
||||||
|
PlayerCharacter pc = (PlayerCharacter)obj; |
||||||
|
if(pc.equals(this.player1) || pc.equals(this.player2)) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
|
||||||
|
ChatManager.chatSystemInfo(pc, "WARNING!! You are entering an arena zone!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
//boot out all non competitors
|
||||||
|
for(AbstractWorldObject obj : inRange){ |
||||||
|
if(obj.equals(this.player1)) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
|
||||||
|
if(obj.equals(this.player2)) |
||||||
|
continue; |
||||||
|
|
||||||
|
PlayerCharacter intruder = (PlayerCharacter)obj; |
||||||
|
MovementManager.translocate(intruder,new Vector3fImmutable(88853,32,45079),Regions.GetRegionForTeleport(new Vector3fImmutable(88853,32,45079))); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
if (!inRange.contains(this.player1) && inRange.contains(this.player2)) { |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,this.player2,this.player1,"Player Has Left Arena"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} else if (!inRange.contains(this.player2) && inRange.contains(this.player1)) { |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,this.player1,this.player2,"Player Has Left Arena"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
}else if (!inRange.contains(this.player2) && !inRange.contains(this.player1)) { |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,null,null,"Both Parties Have Left The Arena"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public Boolean checkToComplete(){ |
||||||
|
|
||||||
|
if(this.startTime == null) |
||||||
|
this.startTime = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
|
||||||
|
if(System.currentTimeMillis() - this.startTime < 10000L) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
if(this.disqualify()) |
||||||
|
return true; |
||||||
|
|
||||||
|
if(!this.player1.isAlive() && this.player2.isAlive()){ |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,this.player2,this.player1,"Player Has Died"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} else if(this.player1.isAlive() && !this.player2.isAlive()){ |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,this.player1,this.player2,"Player Has Died"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} else if(!this.player1.isAlive() && !this.player2.isAlive()){ |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,null,null,"Both Players Have Died"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} else if(this.startTime + 300000L < System.currentTimeMillis()){ |
||||||
|
ArenaManager.endArena(this,null,null,"Time Has Elapsed"); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,70 @@ |
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.workthreads; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.db.archive.DataWarehouse; |
||||||
|
import engine.db.archive.MineRecord; |
||||||
|
import engine.gameManager.BuildingManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.ChatManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.StrongholdManager; |
||||||
|
import engine.mobileAI.Threads.MobAIThread; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.chat.ChatSystemMsg; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.LocalDateTime; |
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
|
||||||
|
public class BaneThread implements Runnable { |
||||||
|
|
||||||
|
public Long lastRun; |
||||||
|
public static int instancedelay = 10000; |
||||||
|
public BaneThread() { |
||||||
|
Logger.info(" BaneThread thread has started!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void processBanesWindow() { |
||||||
|
|
||||||
|
try { |
||||||
|
for(int baneId : Bane.banes.keySet()){ |
||||||
|
Bane bane = Bane.banes.get(baneId); |
||||||
|
if(bane.getSiegePhase().equals(Enum.SiegePhase.WAR)){ |
||||||
|
bane.applyZergBuffs(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error("BANE ERROR"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void run() { |
||||||
|
lastRun = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
while (true) { |
||||||
|
if (System.currentTimeMillis() >= lastRun + instancedelay) { // Correct condition
|
||||||
|
this.processBanesWindow(); |
||||||
|
lastRun = System.currentTimeMillis(); // Update lastRun after processing
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void startBaneThread() { |
||||||
|
Thread baneThread; |
||||||
|
baneThread = new Thread(new BaneThread()); |
||||||
|
baneThread.setName("baneThread"); |
||||||
|
baneThread.start(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,174 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
|
||||||
|
package engine.workthreads; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.InterestManagement.WorldGrid; |
||||||
|
import engine.db.archive.DataWarehouse; |
||||||
|
import engine.db.archive.MineRecord; |
||||||
|
import engine.gameManager.*; |
||||||
|
import engine.net.DispatchMessage; |
||||||
|
import engine.net.MessageDispatcher; |
||||||
|
import engine.net.client.msg.chat.ChatSystemMsg; |
||||||
|
import engine.objects.*; |
||||||
|
import engine.server.world.WorldServer; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
import java.time.LocalDateTime; |
||||||
|
import java.util.ArrayList; |
||||||
|
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; |
||||||
|
import java.util.concurrent.ThreadLocalRandom; |
||||||
|
|
||||||
|
import static engine.gameManager.StrongholdManager.EndStronghold; |
||||||
|
import static engine.server.MBServerStatics.MINE_LATE_WINDOW; |
||||||
|
|
||||||
|
public class HalfHourlyJobThread implements Runnable { |
||||||
|
|
||||||
|
public HalfHourlyJobThread() { |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void processMineWindow() { |
||||||
|
|
||||||
|
try { |
||||||
|
|
||||||
|
ArrayList<Mine> mines = Mine.getMines(); |
||||||
|
for(Mine mine : mines){ |
||||||
|
if (mine.isStronghold) |
||||||
|
StrongholdManager.EndStronghold(mine); |
||||||
|
} |
||||||
|
for (Mine mine : mines) { |
||||||
|
try { |
||||||
|
//handle mines opening on server reboot weird time interval
|
||||||
|
if (LocalDateTime.now().isAfter(LocalDateTime.now().withHour(mine.openHour).withMinute(mine.openMinute))) { |
||||||
|
if (LocalDateTime.now().isBefore(LocalDateTime.now().withHour(mine.openHour).withMinute(mine.openMinute).plusMinutes(30))) { |
||||||
|
HalfHourlyJobThread.mineWindowOpen(mine); |
||||||
|
continue; |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// set to the current mine window.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mine.openHour == LocalDateTime.now().getHour() && mine.openMinute == LocalDateTime.now().getMinute() && !mine.wasClaimed) { |
||||||
|
HalfHourlyJobThread.mineWindowOpen(mine); |
||||||
|
continue; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// Close the mine if it reaches this far
|
||||||
|
LocalDateTime openTime = LocalDateTime.now().withHour(mine.openHour).withMinute(mine.openMinute); |
||||||
|
if (LocalDateTime.now().plusMinutes(1).isAfter(openTime.plusMinutes(30))) |
||||||
|
mineWindowClose(mine); |
||||||
|
|
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error("mineID: " + mine.getObjectUUID(), e.toString()); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//StrongholdManager.processStrongholds();
|
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error(e.toString()); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static void mineWindowOpen(Mine mine) { |
||||||
|
|
||||||
|
mine.setActive(true); |
||||||
|
ChatManager.chatSystemChannel(mine.getZoneName() + "'s Mine is now Active!"); |
||||||
|
Logger.info(mine.getZoneName() + "'s Mine is now Active!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public static boolean mineWindowClose(Mine mine) { |
||||||
|
|
||||||
|
// No need to end the window of a mine which never opened.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mine.isActive == false) |
||||||
|
return false; |
||||||
|
|
||||||
|
Building mineBuilding = BuildingManager.getBuildingFromCache(mine.getBuildingID()); |
||||||
|
|
||||||
|
if (mineBuilding == null) { |
||||||
|
Logger.debug("Null mine building for Mine " + mine.getObjectUUID() + " Building " + mine.getBuildingID()); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// Mine building still stands; nothing to do.
|
||||||
|
// We can early exit here.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (mineBuilding.getRank() > 0) { |
||||||
|
mine.setActive(false); |
||||||
|
mine.lastClaimer = null; |
||||||
|
ChatSystemMsg chatMsg = new ChatSystemMsg(null, mine.guildName + " has defended the mine in " + mine.getParentZone().getParent().getName() + ". The mine is no longer active."); |
||||||
|
chatMsg.setMessageType(10); |
||||||
|
chatMsg.setChannel(Enum.ChatChannelType.SYSTEM.getChannelID()); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToAll(chatMsg); |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
// This mine does not have a valid claimer
|
||||||
|
// we will therefore set it to errant
|
||||||
|
// and keep the window open.
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!Mine.validateClaimer(mine.lastClaimer)) { |
||||||
|
mine.lastClaimer = null; |
||||||
|
mine.updateGuildOwner(null); |
||||||
|
mine.setActive(true); |
||||||
|
ChatSystemMsg chatMsg = new ChatSystemMsg(null, mine.getParentZone().getParent().getName() + " Was not claimed, the battle rages on!"); |
||||||
|
chatMsg.setMessageType(10); |
||||||
|
chatMsg.setChannel(Enum.ChatChannelType.SYSTEM.getChannelID()); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToAll(chatMsg); |
||||||
|
return false; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
//Update ownership to map
|
||||||
|
|
||||||
|
mine.guildName = mine.getOwningGuild().getName(); |
||||||
|
mine.guildTag = mine.getOwningGuild().getGuildTag(); |
||||||
|
Guild nation = mine.getOwningGuild().getNation(); |
||||||
|
mine.nationName = nation.getName(); |
||||||
|
mine.nationTag = nation.getGuildTag(); |
||||||
|
|
||||||
|
mineBuilding.rebuildMine(); |
||||||
|
WorldGrid.updateObject(mineBuilding); |
||||||
|
|
||||||
|
ChatSystemMsg chatMsg = new ChatSystemMsg(null, mine.lastClaimer.getName() + " has claimed the mine in " + mine.getParentZone().getParent().getName() + " for " + mine.getOwningGuild().getName() + ". The mine is no longer active."); |
||||||
|
chatMsg.setMessageType(10); |
||||||
|
chatMsg.setChannel(Enum.ChatChannelType.SYSTEM.getChannelID()); |
||||||
|
DispatchMessage.dispatchMsgToAll(chatMsg); |
||||||
|
|
||||||
|
// Warehouse this claim event
|
||||||
|
|
||||||
|
MineRecord mineRecord = MineRecord.borrow(mine, mine.lastClaimer, Enum.RecordEventType.CAPTURE); |
||||||
|
DataWarehouse.pushToWarehouse(mineRecord); |
||||||
|
|
||||||
|
mineBuilding.setRank(mineBuilding.getRank()); |
||||||
|
mine.lastClaimer = null; |
||||||
|
mine.setActive(false); |
||||||
|
mine.wasClaimed = true; |
||||||
|
for(Integer id : mine._playerMemory){ |
||||||
|
PlayerCharacter pc = PlayerCharacter.getFromCache(id); |
||||||
|
if(pc != null) |
||||||
|
pc.ZergMultiplier = 1.0f; |
||||||
|
} |
||||||
|
return true; |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void run() { |
||||||
|
|
||||||
|
Logger.info("Half-Hourly job is now running."); |
||||||
|
|
||||||
|
// Open or Close mines for the current mine window.
|
||||||
|
|
||||||
|
processMineWindow(); |
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
@ -0,0 +1,58 @@ |
|||||||
|
// • ▌ ▄ ·. ▄▄▄· ▄▄ • ▪ ▄▄· ▄▄▄▄· ▄▄▄· ▐▄▄▄ ▄▄▄ .
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// ·██ ▐███▪▐█ ▀█ ▐█ ▀ ▪██ ▐█ ▌▪▐█ ▀█▪▐█ ▀█ •█▌ ▐█▐▌·
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// ▐█ ▌▐▌▐█·▄█▀▀█ ▄█ ▀█▄▐█·██ ▄▄▐█▀▀█▄▄█▀▀█ ▐█▐ ▐▌▐▀▀▀
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// ██ ██▌▐█▌▐█ ▪▐▌▐█▄▪▐█▐█▌▐███▌██▄▪▐█▐█ ▪▐▌██▐ █▌▐█▄▄▌
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// ▀▀ █▪▀▀▀ ▀ ▀ ·▀▀▀▀ ▀▀▀·▀▀▀ ·▀▀▀▀ ▀ ▀ ▀▀ █▪ ▀▀▀
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// Magicbane Emulator Project © 2013 - 2022
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// www.magicbane.com
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|
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|
package engine.workthreads; |
||||||
|
|
||||||
|
import engine.Enum; |
||||||
|
import engine.gameManager.SessionManager; |
||||||
|
import engine.gameManager.SimulationManager; |
||||||
|
import engine.objects.Bane; |
||||||
|
import engine.objects.PlayerCharacter; |
||||||
|
import org.pmw.tinylog.Logger; |
||||||
|
|
||||||
|
public class UpdateThread implements Runnable { |
||||||
|
|
||||||
|
public Long lastRun; |
||||||
|
public static int instancedelay = 1000; |
||||||
|
public UpdateThread() { |
||||||
|
Logger.info(" UpdateThread thread has started!"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public void processPlayerUpdate() { |
||||||
|
|
||||||
|
try { |
||||||
|
for(PlayerCharacter player : SessionManager.getAllActivePlayerCharacters()){ |
||||||
|
player.update(true); |
||||||
|
} |
||||||
|
} catch (Exception e) { |
||||||
|
Logger.error("UPDATE ERROR"); |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
public void run() { |
||||||
|
lastRun = System.currentTimeMillis(); |
||||||
|
while (true) { |
||||||
|
if (System.currentTimeMillis() >= lastRun + instancedelay) { // Correct condition
|
||||||
|
this.processPlayerUpdate(); |
||||||
|
lastRun = System.currentTimeMillis(); // Update lastRun after processing
|
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
public static void startUpdateThread() { |
||||||
|
Thread updateThread; |
||||||
|
updateThread = new Thread(new UpdateThread()); |
||||||
|
updateThread.setName("updateThread"); |
||||||
|
updateThread.start(); |
||||||
|
} |
||||||
|
} |
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